说明:本文采用的数学分析方法仅供方向性的简单定性分析,并非极其严谨的数学模型,只观其大概即可,切勿较之以真很多人在尝试《杀戮尖塔2》的多人模式时,都会有一个直观的感受:三人开黑其乐融融,四人组队闭眼乱杀,唯独双人模式,打得汗流浃背,然后在急头白脸中打出GG。甚至感觉比单人模式还难。自信点,把“感觉”两个字去掉。从游戏底层数值机制来看,双人模式还真就比单人模式难。因为怪物的数值强化是线性的,玩家之间的协同收益是指数增长的。而双人模式,恰好卡在了那个高不成低不就的节点上。今天,让我们来继续走近塔学,用
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