秦朝背景《刺客信条》实机曝光,中国历史疑遭魔改。来了解事件全貌,点击查看游民专题页面>>>>
《刺客信条:侠隐》自5月以来陆续有大量爆料信息流出,包括12分钟实机演示、角色设定、地图场景等关键细节,在玩家社区引发广泛讨论。
有玩家可能会认为“魏羽”是育碧为了中国题材临时编造的角色。实则不然,魏羽(Wei Yu)的设定早在2009年的《刺客信条2》中就已出现——在蒙特里久尼庄园地下密室的传奇刺客雕像群中,七座雕像就有一座属于魏羽,其标志性动作为手持长矛“荆轲”刺杀秦始皇。
在《刺客信条》的正史设定中,魏羽是中国秦朝早期的一位侠客,于公元前210年用长矛“荆轲”刺杀了秦始皇。由于他的反抗暴政行为,魏羽在后世被刺客兄弟会追封为传奇刺客,尽管从时间线上看——刺客组织的前身“无形者”要到公元前47年才在埃及建立——这已是死后追认的荣誉。
本次《刺客信条:侠隐》的设定时间点为公元前215年,恰好介于《刺客信条:奥德赛》(公元前431年-前422年)与《刺客信条:起源》(公元前49年-前43年)之间,填补了系列时间线的空白。据称,《刺客信条:奥德赛》女主卡珊德拉还可能会出场。
游戏支持高度的外观自定义系统,玩家可自由调整主角的发型、面部特征、体型比例等细节。从发型到五官轮廓,从身材到战斗姿态,均可按个人喜好打造专属的秦朝刺客形象。
故事核心围绕复仇之路展开,同时与秦朝的存亡紧密交织。玩家将肩负血海深仇,同时为守护秦朝、揭开统一背后的隐秘阴谋而与系列经典反派——上古维序者展开殊死对抗。
游戏地图涵盖了多个标志性历史场景,万里长城:玩家可在长城上进行跑酷攀爬。咸阳都城:复刻了秦朝宫殿与市井街巷,毛乌素沙漠:苍茫辽阔的地形为潜行与野外探索提供了绝佳舞台。
玩法方面,《刺客信条:侠隐》保留了系列经典的跑酷、潜行、近身战斗三大核心机制,玩家可使用长矛、双剑等秦代特色兵器进行战斗,战斗风格高度贴合古战场设定。
采用类似《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》的RPG式开放世界设计,包含鸟瞰点同步、支线任务等经典要素。
多方消息推测,游戏可能于2026年第四季度或2027年正式推出。届时是否会有更广泛的主机或PC移植版,目前尚无定论。
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