Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日在TD Cowen年度科技、媒体与电信会议上表示,许多开发商和发行商都试图打造像《GTA》这样的现象级作品,但都未能成功——其中甚至包括前Rockstar员工。此话也几乎明示那款暴死的游戏《心之眼》。
他指出,未来或许有人能做到,但决定性因素不是技术,而是非凡的创意。“改变游戏行业的不会是技术,而是某个或某群极具创造力的人做出令人惊叹的东西,”Zelnick说,“我们的目标就是让这些人加入Take-Two体系。如果我们做不到这一点,我们就失败了。”
Zelnick还谈到了《三男一狗》长盛不衰的秘诀:游戏每季度仍能卖出500万份,《GTA Online》持续更新保持了生命力。他承认Take-Two“一直在奔跑,心存敬畏”,但坚信真正的对手只能来自颠覆性的创意,而非单纯的画面或玩法迭代。他强调,Rockstar的成功并非其他公司通过技术复制就能企及的。
值得注意的是,Zelnick过去一个月已至少三次确认《GTA6》将于2026年11月19日发售,没有再次延期的计划,这次是真的要来了!
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