《尼尔》主创横尾太郎与神谷英树公开盛赞韩国3A!直言"在技术上领先日本"

据外媒Gamesrader报道,面对“想对韩国开发者说些什么”的提问时,《尼尔》系列创作者横尾太郎与《鬼泣》之父神谷英树,两位日本顶级游戏制作人给出了一个出人意料的坦诚回答。

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《尼尔》主创横尾太郎与神谷英树公开盛赞韩国3A!直言"在技术上领先日本"

游民星空 超级磁力棒 2026-05-26 09:50
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据外媒Gamesrader报道,面对“想对韩国开发者说些什么”的提问时,《尼尔》系列创作者横尾太郎与《鬼泣》之父神谷英树,两位日本顶级游戏制作人给出了一个出人意料的坦诚回答。

两位在发言中直言不讳:“说实话,我确实觉得很多韩国开发者在技术方面已经领先于日本,所以我认为在这方面我们没什么能教你们的。”

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曾几何时,日本游戏产业在全球占据绝对主导地位。但横尾太郎与神谷英树此番表态,承认了技术层面的格局变化。

神谷英树补充道:“韩国在技术上是极其先进的。日本在电子游戏领域历来处于领先地位,但如今,欧洲、北美、韩国、中国等许多地方都涌现出了质量令人难以置信的游戏。”

不过,面对韩国游戏近年来的强势崛起——包括《匹诺曹的谎言》《剑星》《第一狂战士:卡赞》等作品的成功,以及2026年重磅作品之一《红色沙漠》的惊人表现——神谷并未感到畏惧

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“这只会让我更加全力以赴,确保我们创作的游戏不会被甩在后面,”神谷解释道,“我们看到越多来自韩国的创作者做出独一无二、提供独特乐趣的游戏,全球游戏界的整体水平就会越高。我期待未来几年能看到更多这样志同道合的创作者从韩国涌现。”

横尾与神谷的这番表态,既是对韩国游戏产业崛起的客观认可,也透露出日本游戏创作者面对全球竞争时的清醒与斗志。正如神谷所言:“被追赶”并非威胁,而是推动行业整体向上的动力。

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对于日本游戏产业而言,这或许正是一个审视自我、加速前进的契机。

在大家看来,凭借多款经典游戏荣膺盛名的日本游戏在今日,其“游戏霸主”地位是否会受到中国、韩国等新兴游戏开发地的威胁?

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责任编辑:超级磁力棒

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