《极限竞速:地平线6》显卡性能测试A卡篇:FSR4加持超越同定位N卡

本文带来《极限竞速:地平线6》的AMD显卡全面性能测试。文章包含全新FSR 4与FSR 3的真实画质对比,并在4K、2K、1080P分辨率下实测了蓝宝石RX 9000及RX 7000系列主流显卡的帧数数据。测试结果表明本作在全特效下对显存容量提出了极高要求,8GB显存面临爆显存瓶颈。文章结合各级别显卡的实际表现,为不同分辨率需求的玩家提供了务实的蓝宝石显卡选购与画质设置建议。

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《极限竞速:地平线6》显卡性能测试A卡篇:FSR4加持超越同定位N卡

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-05-25 17:43
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FSR 4画质对比

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目前新出的3A大作基本标配红绿蓝三家的超分辨率技术,地平线6也不例外,首发支持FSR 4超分技术,从而让玩家可以更加从容应对高画质下的性能需求,实现帧数与画面的平衡。

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FSR 4 画面对比 中午阴天(点击查看大图)

本作中首次引入的FSR 4带来了十分显著的画质表现。得益于全新AI技术的应用,FSR 4在各种渲染模式下的细节恢复能力有了质的飞跃。从截图可以看出,即使在性能模式甚至超高性能模式下,画面的清晰度依然维持得非常出色。车尾部分的“GT-FOUR”英文字母、丰田Logo以及车牌上的每一个字体在超高性能模式下都保留了清晰的边缘,车辆尾翼和车身线条平滑,没有出现明显的锯齿。同时,背景中的民居建筑结构和远处的植被依然立体、扎实,没有由于分辨率劣化导致的模糊与涂抹现象。

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FSR 3 画面对比 中午晴天(点击查看大图)

相比之下,传统的FSR 3在各模式下的画质走向则略显逊色。在FSR 3 AA和画质模式下,车辆的边缘轮廓以及远处的房屋细节虽然能够保持较好的锐利度,但随着设置向平衡、性能以及超高性能模式依次递减,画质的损失开始变得非常直观。尤其是在性能和超高性能模式下,背景中日本民居的屋顶瓦片和窗框线条出现了明显的模糊与锯齿感,车尾的日本车牌数字也变得难以清晰分辨。此外,背景山坡上的树木植被呈现出一定程度的涂抹感,车辆后挡风玻璃上的微小线条也因缩放分辨率下降而产生了断裂,这直接体现了老一代技术在低分辨率渲染时较为普遍的局限性。

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责任编辑:潇湘kisk

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