PlayStation 官方近日在社交平台发布《混音青春》宣传推文,配文写着"周末计划:调大音量,和朋友们聚聚 🎧 #混音青春",但附带的短片却因平台设置或版权原因被静音,引发玩家狂喷——本该以90年代怀旧金曲为核心灵魂的叙事游戏,官方宣传片竟"没有声音"。有网友讽刺道:"这条帖子被静音了,就算你把音量调到最大也听不见任何声音。"
《混音青春》由 Beethoven & Dinosaur(《The Artful Escape》制作组)开发、Annapurna Interactive 发行,于2026年5月7日登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2,故事围绕三名高中生毕业前最后一夜的怀旧之旅展开,大量播片与轻度交互的设计使其被部分玩家戏称为"步行模拟器"。
本作 媒体均分达85-86分,IGN 给出10/10满分,但玩家评价两极,Steam 与 Metacritic 用户评分仅约6.3分,部分用户吐槽其"几乎没有失败判定、放下手柄剧情也能推进",甚至有主播放出不碰手柄角色自动跑过的片段,进一步助长了"按X键享受游戏"的网络梗图。亦有玩家质疑 Annapurna 投入高额宣发预算使游戏被贴上"行业水货(industry plant)"标签,但亦有媒体指出这款约3小时可通关的叙事体验本身定位明确,不适合与动作大作对标。
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