《极限竞速:地平线6》显卡性能抢先测试:没有路径光追也并非轻松

《地平线6》在光影精度、植被密度、远景LOD以及车辆模型细节方面都远超前作,尤其是在4K分辨率与极限画质下,对显卡算力与显存容量都提出了更高要求。那么问题来了:从RTX 5060到RTX 5090 D,不同定位显卡在《极限竞速:地平线6》中究竟会有怎样的表现?接下来我们也将通过实际测试,全面解析这款游戏对于GPU性能的真实需求。

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《极限竞速:地平线6》显卡性能抢先测试:没有路径光追也并非轻松

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-05-15 22:57
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测试平台

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测试平台我们选择了七彩虹全家桶,CPU为目前游戏性能数一数二的AMD锐龙7 9800X3D,搭配的主板为七彩虹iGame X870柒小希首发纪念版V14,可以充分释放锐龙7 9800X3D的强大游戏性能,内存为一对iGame Ultra W 16GBx2套条,采用海力士A-die颗粒,我们将其手动调参至6000 C30,使测试结果更具参考性。测试平台系统为Windows 11专业版25H2 26200,驱动为最新的596.49。

测试方法

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《极限竞速:地平线6》同前作相同,内置了性能测试工具,仍然是通过进行一场比赛来计算整机的性能表现,测试时长约为1分钟,本次测试全程基于该工具进行。由于性能测试工具并未直接提供1%Low帧数据,因此并未进行统计。

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画质方面,我们仍然手动将所有画质选项调整至最高,需要注意的是,游戏内的光线追踪效果可细分为“光线追踪反射”与“光线追踪全局光照”,其与传统的“屏幕空间反射”以及“屏幕空间全局光照”互斥,只能择二开启。测试过程中会将光线追踪效果调整至最高。

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超分辨率方面,经过简单测试后,我们选择将DLSS档位调整为“平衡”,《极限竞速:地平线6》首发支持DLSS 4.5,其中“质量”、“平衡”档位仍为K预设,“性能”档位为M预设、“超高性能”档位为L预设。此外,在测试过程中发现游戏尚未原生支持6倍多帧生成与动态多帧生成,因此我们采用4倍多帧生成进行测试。

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责任编辑:潇湘kisk

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