《Blindfire》是一款由Double Eleven开发并发行的在线多人第一人称射击游戏,最多支持8名玩家同台竞技。最初于2024年10月18日上线PC/XSX平台。
据PC Gamer报道,这款独立游戏的开发商最近来了一波“反向《星鸣特攻》”的操作:虽然几乎没人玩他们的游戏,但他们不仅没有关服,反而决定将游戏永久免费,并承诺维持服务器运营。
据介绍,在结束了大约一年半的抢先体验后,《Blindfire》终于迎来正式版上线。不过,对于开发商Double Eleven来说,这次正式发售多少有些苦乐参半。开发团队在写给玩家的留言中表示:“我们以自己的方式失败了,但我们为此感到骄傲。”
根据游民星空数据,截至发稿,游戏已在Steam平台收获了97份评价,其中65%为好评,评价等级为“褒贬不一”。简中评价仅2条,好评率50%。
玩家总体数量也算不上理想,历史在线峰值仅为77人。
开发者写道:“《Blindfire》并没有爆火,也没登上排行榜,但它对制作团队来说意义重大。我们选择不关闭它,而是决定让所有人都能免费游玩。不是营销噱头,也不是最后的挣扎,只是因为我们相信——即便作品没能病毒式传播,创作者的心血依然有价值。”
现在,这款游戏已经转为免费,感兴趣的玩家可以将其加入Steam库。而且,Double Eleven似乎也真的打算长期维持运营:“我们会继续开放服务器,保留我们创造的一切。没有套路,没有关服倒计时。它就只是这样存在着,无论是现在还是几年后,任何想玩的人都可以随时进入游戏。”
一边是花费巨资、上线没多久就火速停服的3A在线游戏;另一边则是玩家寥寥,却依然坚持免费开放服务器的小众独立作品。你觉得,一款在线游戏真正“活着”的标准,到底是玩家数量、商业成绩,还是开发者是否愿意坚持到底?如果是你,会愿意支持这种“赔本也不关服”的游戏吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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