作为一个开服“牢”玩家,一路走来,所能感受到的是《鸣潮》在内容端上一直在突破。无论哪个版本,再回头去看初见时的《鸣潮》,难免都会生出“这真是一个游戏”的感慨。
1.1到1.4版本相继推出的龙(今汐)、凤(长离)、蝶(守岸人)、花(椿),让玩家看到了《鸣潮》在角色设计上的功力,同时电影化叙事的剧情演绎方式已经初具端倪。
到了2.0的黎那汐塔篇章,《鸣潮》迎来了全方位的进步。
在大世界玩法上,翱翔系统的加入,彻底解放了Z轴,让玩家的大世界体验迎来变革。
而在剧情层面,《鸣潮》也迎来了更大的突破。2.2版本的剧情小高潮与2.7版本的大决战,都带来视听体验与演出的完美融合。
更绝的是在剧情演绎层面,《鸣潮》做出了许多大胆的尝试。2.5版本弗洛洛的伤痛文学,最后两人分别回头又错过的一幕让许多玩家久久不能释怀;2.6版本,与尤诺的月下漫步,借角色视角推动故事,令玩家真切感受到了与角色的情感连接;到了2.8版本,用音乐与场景充分调动玩家情感,将叙事的感染力提升了几个层次,玩家仿佛在玩Galgame。
抛开这些,我认为整个黎那汐塔版本最令人惊讶的还是《鸣潮》在内容层面不计成本的堆料。有时一个解密任务,游戏都能用超规格的内容量让你感到惊喜。
比如被玩家调侃为“罗蕾莱伴星”的翱翔挑战,起初我以为只是一个普通的解密小游戏,但游戏给它待遇却有那么“亿点”不一样,专门配备了一次性场景和专属音乐。唯美的场景与音乐,真让你有种在约会的感觉。
在2.8版本,《鸣潮》又在地图场景上卷出了新高度,穗波的场景美术和交互均为许多玩家心中的TOP1。而为了扣好细节,角色与场景的物理交互甚至细化到了不同角色释放不同技能所卷起的花瓣数量、效果都有着明显的区分。
到了3.0大版本,库洛又在完善此前体验的基础上,将目光放在了长线内容的规划。
比如加入摩托载具系统,并且与大世界玩法深度关联,再次改变了开放世界的探索形式。并且随着版本,更新不同的摩托模块,为玩家带来差异性的体验。像是新版本新加入的翱翔模块,能让玩家骑摩托的同时起飞,仿佛又让我回到了在黎那汐塔想去哪儿就去哪的日子。
还比如3.3版本对于移动端体验的优化。游戏不仅对移动端安卓包体大小进行了压缩,整体缩减了8到13G的内存,还开放了资源的分类下载和资源清理功能,保护了玩家岌岌可危的内存。同时,PC端也进行了包体瘦身,最终大小已经缩减至99.75G。
至于体验层面,《鸣潮》也先行在部分型号的机体上线了自研移动端插帧技术。开启该功能后,游戏将通过插帧技术将游戏帧率锁定在60帧,届时,功耗与游戏体验将得到双重优化。
当然,最明显的进化还是在剧情体验上。从3.0版本开始,无论是场景还是玩法设计,亦或是BOSS战,你都会发现他们与剧情和世界观融合的更为紧密。
这点我想3.3版本最有发言权,玩家驾驶隧者与阿列夫一的决战将这种融合感体现到了极致。
其实早在3.1版本,初见隧者时,许多玩家就冒出了“如果能驾驶隧者一定会很爽”的想法。
到了3.3版本,库洛真将这个无比浪漫的想法变成了现实。在主线的结尾,让玩家驾驶巨大的机甲在浩瀚的宇宙中,与鸣式展开决战。
为此,游戏不仅为隧者单独设计了一整套模组:攻击、战技、强化战技、大招,整个BOSS战流程除了操作隧者战斗,还有着两大段精致实机动画,以及演出和战斗结合的QTE环节。
而且比较反直觉的是,这场BOSS战在游戏里是“一次性”的。一款长线运营的游戏,难免会有素材复用的情况。比如辛吉勒姆,在贡献了一场好评如潮的BOSS战后,后续也作为了周本的BOSS再就业,无私地为玩家提供角色突破材料。
但这次却完全不同,《鸣潮》完全采用了单机游戏的内容消耗方式,除了可重复游玩外,如此高规格的BOSS战并没有与养成系统挂钩,只是为了剧情服务。
这样像将游戏内容当单机消耗的例子在新版本中还有许多。
不管是幕间任务还是主线剧情中,都出现了许多一次性的场景关卡。其中,绯雪的幕间箱庭切换场景时,还用了大量的动画进行“无缝”转场。
就连对NPC角色倾注的资源可一点都不少。
这种极致的内容堆料,难免会收获玩家“库洛疯了”的感慨。
当你回顾《鸣潮》过往的内容,就会发现,库洛始终以一种务实而诚恳的态度,在认真打磨每一处能够触动人心的细节。
我想《鸣潮》之所以能够持续收获玩家认可和喜爱,原因也正在此处——始终致力于创作玩家喜欢的、能够引发深度共鸣的内容。
无论是宏大叙事,还是个人的情感,《鸣潮》的剧情基调的核心其实一直是“人”。文明由人延续,希望由人点燃,不管面对何样的明天,人类一直在探索向前。
黎那汐塔选择离开神明的庇佑,开启“人”的时代;拉海洛人在鸣式灾害下的抗争,或是过去的索拉里斯人向着星空进发……一切的宏大叙事,最后都会回归于人类不断探索的勇气。
而从更深层看,这又何尝不是《鸣潮》项目组的独白?
在3.0版本前瞻时,制作人李松伦对玩家和项目组有这样的寄语:“比起畏惧失误而停止不前,更想做一往无前的事”。
如今,回想《鸣潮》两年以来的历程,这些更棒的剧情、更沉浸的大世界玩法,正是项目组在不断探索内容的边界,创造的能让玩家产生热爱和情感共鸣的作品,最终与玩家一同迎接这个故事的结局。
一切正如那句“从过去,一同迈向明天。”
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