说起“充气城堡”,大家应该都挺熟悉的。
一般情况下,它是一个靠几台鼓风机吹起来的超大型气球,占地至少百多平方;厚实的气垫地基上面,布满了城楼、滑梯、走廊、迷宫甚至各种充气角色,最精装修的那种,里面还会有个海洋球池。
每逢放学或周末,公园或商场前的空地就会支起这东西,家长花十几块钱,就能把自家孩子扔进去散养一两小时。这城堡四面Q弹,在里面碰碰撞撞也不用担心受伤,所以大部分时候,城堡里都挤满了其乐融融的小孩——
等等,哪里“其乐融融”了?
就在最近,乘着新一季《咒术回战》动画完结的风,有一批“充气城堡里会出现的几种人”的梗图火了。
“其乐融融”的童年和纵横东京的死斗,明明是八竿子打不着的两个事儿。但现在可好,一大群嗜血网友纷纷表示:
“没错啊,一个封闭场地,里面是肘术的大乱斗,需要赌上性命,战胜炸鱼佬、小团体、大反派——这才是我们记忆里的充气城堡嘛。”
爹妈眼里宁静祥和的“小孩牧场”,和我们儿时熟悉的“充气城堡”根本不是一个东西。在我儿时的眼里,它是要探索的异世界,要攻克的魔王城,甚至是逃不出去的“死灭回游”大逃杀。
《咒术回战》突然成为我们回想起“充气城堡”的契机,绝非偶然:至少对当年幼小的哥们来说,走进充气城堡就约等于进入了“仙台结界”——想活下来的话,就在战斗中肘出一条生路吧。
为了防止大家忘了那种感受,我来描述一下:
充气城堡的地面是站不住脚的,每一刻都有几十个小孩在七上八下;想要不摔倒的话只能加入蹦跳,然后被随机回弹的地面抛向随机的方向,撞击随机一位幸运小朋友。
一个充气城堡里,永远有着八成的地盘展开着蛋仔派对生存赛,被肘了找不到凶手,肘人了没有后果,小朋友们弹跳着撞来撞去,什么时候肘急眼了,还有概率开始自由搏击,触发嚎啕大哭。
我好像有那么两颗乳牙,就是这样在充气城堡里换下去的。
而在这样的乱斗场里,想要免于争斗,更是难题一件。高出地面乱斗区域的“城堡”,是仅有的“和平地带”,但当你辛辛苦苦从滑梯爬上城堡,就大概率看见:
小小的充气房间里蹲满了全员恶人的小团体,致力于守护他们的“秘密基地”——通过把所有访客从滑梯上踹下去。
“堵滑梯来。”
充气城堡的主线玩法,一直都是合纵连横、纠集队伍,突破邪恶小团体对滑梯的封锁,攻破并占领城堡——
然后被天意侵蚀化身恶龙,开启塔防模式,继续把新来的小朋友从滑梯上一脚踹下去。
这应该是我小时候对“阵营战”玩法最早的概念:一群最大不过小学生的孩子分配着堡主、司令、队长的职位任务,调兵遣将,潜伏反间,交仗对垒,在充气城堡下面打出个“尸横遍野”......
但遗憾的是,相比它丰富有趣的对抗玩法,充气城堡的房间匹配机制,简直是一坨屎。
打八角笼的对手,好歹都是按重量级匹配的;但充气城堡里能刷新出什么年龄、多大型的“小孩”,只有天知道。敌我段位极不平衡,文明公约形同虚设,甚至都没有“投降”按钮可以点:
当你被肘哭了,想脱战回家的时候,有大概率找不到那个把你散养在城堡里,自己去逛商场了的妈。
但是,唯有患难见真情:只有在充气堡里倒地后被一群小孩蹦跳压起身,甚至一脚扎进充气块夹缝出不来的时候,我邂逅了那位向我伸出援手、把我一把拉起的,我不知名的童年挚友。
我从来都不知道他的名字,也早忘了他的相貌,但还记得那一刻,他的黄金精神熠熠生辉。
那天的充气城堡里,我们组建起了一支传奇的战场救援队,两个小孩像“男生女生向前冲”里打捞落汤鸡的staff一样,在滑梯下、海洋球池里救起一具具“尸体”——
直到这个叛徒被另一个不知名的小女孩勾走去玩过家家。
说到底,充气城堡的本质就是个人类幼崽的社会化训练场,让一群小孩在对抗、交流和互助中,学会与同龄人相处。就像你家长把你扔进去前,永远会说的那句话:
“进去和小朋友好好玩。”
于是在“充气城堡”里,每个孩子都能找到自己的“角色”与“伙伴”:很能肘的家伙团结起来攻克城堡,很能聊的家伙逮到一群人组战队,还有探索世界的旅行者、战场的救护队,甚至小女孩的坐骑、角落里的排污者......
加入匹配的家伙是不是有点奇怪了?
一种米养百样的小孩,尽管我记忆里那童年滤镜下的“充气城堡”,大部分时候美好而快乐;但在今天的讨论区里,某些离奇的“高堡奇人”故事,却能给人光速看出痛苦面具。
比如有滋有味,连汤带水的纳垢堡:
上演无限制格斗,尸横遍野的恐虐堡:
拉开城堡的缝合链,直接把人往里塞的奸奇堡:
(至于混沌神选为什么四缺一,去问未成年保护法吧。)
走遍了评论区,蓦然回首:我小时候常玩的充气城堡,竟然是如此的“清新洁净”;我那不知名的一日挚友,也是那样的面目可亲;假如再给我一次机会,加入他和小女孩的过家家,也不是不能考虑......
所以,要不是因为突然而来的梗图和讨论,很多人都想不起来:“充气城堡”这个儿时回忆里原来包含了这么多的玩法,这么多的细节,外加这么多没收集到的成就。
于是,一群如今搜打撤经验丰富的顶级玩家,开始纷纷复盘起当年的匹配环境、经验教训,誓要给自己的童年总结出一命速通、百万撤离的保姆级教程:
”穿一双2元超市的人字拖,从旁边逃票翻进去,进去见人就打,打完了跑到那种小房子角落必经之地,拉一泡黄金巨蟒,最后去门口挑一双耐克回家。”
没办法,充气城堡里留下了太多网友的童年,当年的我们虽然没玩够,却吃饱了瘪。于是,不管是出于怀念,还是为了找回场子,很多人宁可做个“丢人的大人”,也要认真地筹备,回归充气城堡“炸鱼”。
不过放心,孩子们,这群丢人的大朋友只是在回忆那个虽然没玩够,但吃饱了瘪的童年。充气城堡的老板不会放他们进去的……吧?
就算再怎么调侃,已经长大的网友想杀回充气城堡,来上一局“狂扁小朋友”,首先都要掂量掂量未成年保护法。
长大成人,就意味着只能扮演着被分配好的角色,再也不能加入那混乱而快乐的“肘术回战”。日复一日的工作中,仅有的入场机会,或许是变成那个充气城堡里的“工作人员”。
但无论如何,当年玩充气城堡的孩子如今都已经长大。充气城堡里的倒霉、委屈甚至伤痛,如今也都能被当成笑话讲出来——就像我们用《咒术回战》的梗图,调侃着童年的我们,还有今天的自己一样。
那个名为“充气城堡”,限时入场的异世界、魔王城、死灭回游,确实塑造锻炼了我们的“免疫力”。
一点童年的幸福滋味,常常能在辛苦的日常、煎熬的工作中,持之以恒地带来治愈。对我而言,那就是在七八岁时,留在“充气城堡”里的某个“瞬间”:
曾经有那么一天,我在鼓风机的杂音,汗臭的余味里,拉着我那小小的“战友”,肘翻了boss,突破了封锁,攻上了滑梯之巅,回头俯瞰整个充气城堡时,阳光耀眼地洒下。
那样骄傲而明媚的下午在记忆里不会褪色,但也不会再有了。
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