《幻兽帕鲁》发行商Pocketpair新游——《风启之旅》,6天卖出100万份,同时在线突破22万,Steam好评率87%。这是一款海盗题材的生存冒险游戏,游戏支持NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成技术。索泰RTX 50系列显卡凭借Blackwell架构与DLSS 4.5技术,助你扬帆起航,沉浸式感受海盗冒险的热血与自由。
海盗题材的游戏一直有市场,但真正做好的屈指可数。《刺客信条:黑旗》是2013年的游戏,育碧刚刚官宣了它的重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》,预计今年7月发售——一款十三年前的游戏还值得被重制,足以见得它就是海盗游戏的天花板。 在这样的经典影响之下,一个60人的独立游戏团队发布了《风启之旅》,这个团队公开承认,他们的灵感直接来自《刺客信条:黑旗》——他们认为那是有史以来最好的海盗游戏。海陆一体的游戏玩法
《风启之旅》的玩法可以用一句话概括:把《黑旗》的海盗幻想,塞进了一个生存建造游戏的框架里。 海战部分是最接近《黑旗》的地方,没有门槛,新手也能快速上手。玩家亲自掌舵、调整风帆、瞄准开炮,打残对方船只后还可以直接登舰进行跳帮战。但肉搏不是《黑旗》那种行云流水的动作手感,而是带点类魂味道的硬核近战——格挡、反击、走位,每一刀都有重量,稍不注意就会栽倒在新手村野猪脚下。 上岸之后,游戏又切换成生存模式:砍树、采矿、建基地、招募NPC船员,从一间破木屋慢慢扩建成自己的海盗要塞。 陆地生存建造,这部分是游戏的基础,也是最容易玩腻的地方。玩生存游戏最怕肝——砍树砍到吐,挖矿挖到手软,最后建个破房子还没成就感。但《风启之旅》居然做出了新鲜感。 游戏取消了吃饭、睡觉的强制需求,食物只当增益道具,而且资源采集不刻意刁难人,砍一棵树能出不少木材,挖矿也不会半天挖不出一块矿石,采集到的资源能直接用来升级工具、建造基地,反馈感特别强。
游戏很多细节都很友好。基地里所有储物箱是互通的,材料随便乱放,制作装备直接拿,不用翻箱倒柜。难度可以随时在菜单里调,打不过boss可以先把伤害调低打过去再调回来。 《风启之旅》游戏内容也是量大管饱,包含30座岛屿、3种生态区、还有各种地下城和主线任务,足够你沉浸很长时间。说白了,这是一款典型的"前期折磨、后期真香"的游戏。能撑过去的玩家,大概率会留下来。







