光线追踪与路径追踪
《异环》游戏支持光线追踪、路径追踪与Lumen三种光线照明技术,其中路径追踪技术可通过采样单一光线可能遵循的广泛潜在光路来构建整个场景,从而更加精确的模拟光线在整个场景中的传播。与传统的光线追踪相比,路径追踪通过模拟光线在环境中的多次反射,使得缝隙中透过的光线、各物体的阴影层次以及角色面部等光影效果都能达到堪比“电影CG”的级别,整体画面逼真得与现实无异,可轻松给予玩家无与伦比的沉浸感。
在测试版本的《异环》游戏中,RTX 5060 Ti以下的显卡在游戏画面设置界面只能看到全局光照模式与反射模式两个跟光线追踪相关的设置选项,其中全局光照分为Lumen与关闭两个选项,反射模式则分为SSR与Lumen两种。
而当玩家所用显卡为RTX 5070及以上性能较强的显卡时,除了上述两个设置之外,游戏的画面设置中还会增加光线追踪与光线重建选项,而将光线追踪选项调整至“全景光追”就会开启路径追踪效果。在游戏中,光线重建技术可增强精细细节上的稳定性,并有效减少由光线追踪以及路径追踪引起的噪点,从而为玩家带来惊人的图像质量与性能提升。
通过对比可以发现,在《异环》游戏中开启路径追踪与光线重建后,当光线被物体遮挡时,其产生的阴影是通过光线实际传播的方式来进行模拟的,这种方式呈现出来的阴影柔和又细腻,并且还十分逼真。
而在光线反射方面,在开启路径追踪与光线重建后,会优先捕捉场景照明、材质特性,甚至摄像头直接视野之外的对象,之后根据计算,使光线在各物体表面之间通过多次反弹来产生高度精确的反射,从而打造出一个更加逼真可信的场景。
具体来说,在第一张图中开启路径追踪与光线重建后,场景中的光线反射大幅提升,原本玻璃中反射的不真实的蓝天白云变成了对面大楼的景象,整体场景变得更加真实。
在图二中,开启路径追踪与光线重建后,除了肉眼可见的整体光线效果显著提升外,细节方面变化也十分明显,例如左侧汽车尾翼的影子在未开启路径追踪时一片模糊,而开启路径追踪后,能够在影子中清晰看到尾翼轮廓。
在图三中,开启路径追踪与光线重建后,各式建筑及其招牌的倒影等都变得更加清晰,同时倒影的辐射范围也更接近实际情况,整体图像要比标准渲染更具深度,让玩家能够完全沉浸在游戏世界中。
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