沉浸式拉满!索尼新专利手柄 可扭可捏还能模拟多场景触感

游戏手柄近年进步显著,但按键仍局限于按下或松开。索尼认为这一局限亟待突破,正研发全新按键设计。索尼一项新专利显示,其网格状手柄配备可变形按键,可扭转、捏合、抬起和按压,能带来前所未有的沉浸感。

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沉浸式拉满!索尼新专利手柄 可扭可捏还能模拟多场景触感

游民星空 超级无敌真新人 2026-04-21 16:05
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游戏手柄近年进步显著,但按键仍局限于按下或松开。索尼认为这一局限亟待突破,正研发全新按键设计。据外媒cheathappens报道,索尼一项新专利显示,其网格状手柄配备可变形按键,可扭转、捏合、抬起和按压,能带来前所未有的沉浸感。

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这款手柄的按键(节点)通过轴连接成网格,表面可覆盖布状可变形材料,核心是模拟力量、重量等触觉反馈,增强沉浸感。这项名为“操控装置”的专利指出,手柄节点可做复杂形变,操控自由度高、握感舒适,适配各类游戏,优于传统按键。

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索尼表示,当前游戏需“表达多种动作”,而现有手柄仅能提供基础触觉反馈,无法满足沉浸感需求。

例如游戏中,拉动按键可跳跃、扭转按键可转视角;索尼举例,拉动按键生成火山,扭转则可使其喷发。手柄大小适配双手握持,还可套布罩使用。

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此外,手柄还能通过网格表面,动态模拟枪声、脚步声、水波等多种场景触感。索尼过往也公布过特色专利,比如将手机转为PlayStation手柄,以及PSSR技术突破解决游戏帧率下降问题。

这款可变形按键手柄概念新颖,你觉得它能从专利落地应用吗?快来评论区分享看法

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责任编辑:超级无敌真新人

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