在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES上,PlayStation传奇人物吉田修平(Shuhei Yoshida)首次公开谈及自己2019年突然从索尼全球工作室(现PlayStation Studios)负责人职位上“被解雇”的内幕。他直言,时任索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)要求他做一些“荒谬的事”,在他明确拒绝后,瑞恩将他从第一方开发负责人的位置上撤下。
吉田修平在索尼任职长达31年,曾一手扶持了《战神》《神秘海域》《最后生还者》《对马岛之魂》等王牌作品的开发。然而在2019年,他的职业轨迹突然转向。他在演讲中轻松地回忆道:“在领导第一方开发11年后,我被解雇了。吉姆·瑞恩想把我从第一方团队中移除,因为我没有听他的话。他要求我做一些荒谬的事,我说‘不’。”
尽管索尼当时对外宣称吉田将转而领导一项“扶持外部独立创作者”的新计划,但吉田此次明确表示,那本质上就是被“开除”出了第一方核心决策层。
不过,吉田修平并未对瑞恩心怀怨恨。他幽默地补充道:“我和吉姆从PS1时代就一起成长……你不想让自己的朋友成为下属。”瑞恩随后让他专注于提升PlayStation对独立游戏开发者的支持,而这一职位被他形容为“自己真正享受的、推广和宣传独立游戏的快乐工作”。
吉田修平在索尼的最后五年全力投入独立游戏领域,直到2025年1月正式离开公司,并创立了自己的独立游戏咨询公司Yosp Inc。如今他以自由身活跃于各大播客,笑称“终于可以畅谈任天堂、Xbox和Steam了”。
在演讲中,吉田修平还分享了他眼中成功独立游戏的要素,列举了12款令他印象深刻的作品,包括《风之旅人》《死亡细胞》《邪恶冥刻》《咩咩启示录》《糖豆人》等。他给独立开发者的核心建议是:“当你追逐潮流时,你已经太晚了。”他还自曝曾沉迷《漫威Snap》到开了三个账号,直到2025年底才彻底戒断,这番自白赢得了全场掌声。
吉田修平的此番爆料,不仅揭开了一段尘封六年的索尼高层人事内幕,也让外界得以窥见这位游戏业老兵对创作自由的坚持,以及对独立游戏生态的赤诚热爱。
你觉得这两人谁对PS贡献更大呢?欢迎来评论区讨论。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。


