经常撸(啊撸)的玩家都知道,“光辉女郎”拉克丝这英雄在这两年的形象,似乎有那么一点奇怪。
作为一位高贵的、擅长魔法的金发美少女,她的人气依旧非常之高。只不过在2026年,这位的二创画风已经变成了这样:
或这样:(来源@浣浣爱吃杯面)
原版圣洁的属性在二创里几乎荡然无存,民间对她的调侃也多集中于“灭国魔女”“叠杀人书”的恐怖魔头模样。
她的身上到底发生了啥?
据野史记载,《英雄联盟》宇宙里有四大灾难:符文战争、虚空入侵、破败大事件以及拉克丝出生。
而前面三件事情加起来,都不及第四件事情严重程度的十分之一。
另一野史新三曾有言“龙,可是帝王之征”,古代帝王诞生之时,总要带点天降祥瑞之兆;而你光则恰恰相反,据贴吧野史记载,你光出生时的第一次啼哭,就诞生了所谓的“远古恐惧”。
——好吧,扯淡的地方到此为止。
在英雄联盟的早些年,光辉女郎人设完全不是现在这样。那时她确实是标准意义上的“傻白甜”法师,尽管身份属于是间谍,干的也是利用光学魔法偷偷潜入诺克萨斯套情报的活儿。
这里我搬运一段原文:
拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她

大元素使的皮肤也是那段时候上的(2016年),这个皮肤确实豪看
同样的,那时的德玛西亚根本没什么所谓“禁止魔法”设定,而是一个象征着秩序的国度;那会儿的加里奥也根本不是什么禁魔石像,毕竟早期他名字还叫“哨兵之殇”——只是,在之后的日子里,英雄联盟的历史发生了剧变,这是真正意义上的剧变。
在后来的LOL加载界面中,有着这样一句话,无声地记录着拉克丝的罪行:
“拉克丝相信了塞拉斯,结果死了好多德玛西亚人”。
在现在的设定中,德玛西亚变成了一个严格禁魔的国度。塞拉斯因为魔法失控误杀人而被捕入狱。官方传记写到,拉克丝和狱中的塞拉斯建立了“一种很不寻常的关系”,并给他送去了国家的机密内容,致使后者理解了魔法的奥秘;
渐渐地,两个人之间秘密地建立起了一种很不寻常的关系。为了向塞拉斯讨教更多如何控制魔法的知识,拉克丝告诉了他许多外面的世界正在发生的事情,还给他带了他想看的书。终于,通过巧妙的诱导,他成功地说服了女孩把一本禁忌的典籍偷运进了地牢。
后来在官方漫画中,拉克丝由于坚持在法场和塞拉斯告别,致使其吸取拉克丝的法力成功逃离,引起德玛西亚大乱;这还没完,在卡特琳娜的个人漫画中,拉克丝还对其透露了德玛西亚老国王的位置,直接导致本有意放开禁魔令的德玛西亚老国王,死于刺杀。
如果把LOL本体里的“杀人书”放拉克丝手上,那么她的法强能叠到直逼飞升的瑞天帝(21亿);如果把夜神月的某个笔记扔进德玛西亚,那么光辉女郎写下的名字,差不多能堆成一套《永乐大典》。
其实调侃归调侃,单纯就背景故事的叙事而言,被囚禁的塞拉斯才是更偏向“恶”那一方(不过后来官方在LOL的衍生游戏中把塞拉斯洗得比较白,这是后话)。但在现代叙事的框架下,相比起纯粹的恶人,那些自以为好心的蠢人帮凶,总会更加容易让人血压升高。
你可以将拉克丝对标一下《三体》里的程心(尽管这个对比并不是非常恰当),或是《骨王》里的那位“灭国魔女”——于是,拉克丝多了个“灭国魔女”的称号。

当然,灭国魔女只是个梗,德玛西亚不过死了一大半人而已,至少还没死干净(?)。
而对应的,光辉女郎的台词也遭到了彻底审视——背景故事中那些拉血压的剧情,最终都聚集在实际游戏对局中一句轻飘飘的“如果我道歉,你会好受些吗”,听者无不释然微笑;她台词里的那句“都亮起来吧”,也被恶搞成了“都晾起来吧”。
这还没完,光辉女郎那些衍生的民间“梗”,开始借由社区的发酵与调侃壮大。而她也开始和另一个英雄关联了起来:
恶魔小丑。
十几年前,早期的lol社群流传着一个谣言,德玛西亚皇子已经死了,皇子其实是诡术妖姬假扮的;现在,大家都接受了另一个谣言:光辉女郎和恶魔小丑,其实是一个人的一体两面。
注意,小丑是光明面,拉克丝才是阴暗面。
不信你看,这俩人原画动作都一样。
光辉女郎为何会被叫做“你光”——这主要来自互联网中的“淋语”亚文化。
当然,鉴于淋语相关的亚文化和对应群体实在有那么点儿……难评,我们不便作过多介绍,这里只说明一点:单纯从客观来讲,现在lol坊间不少有关于女英雄的造梗——诸如“我琴QA秒了”“我狸木已成舟”等,均是出自这个圈子。而至少有相当一部分的你光笑话,是由他们传播开来的。
自从他们将你光和小丑关联起来之后,你光多了一个被动技能——每次在游戏中死亡之后,都要爆三个盒子(轻松明亮的秘密)出来。
事实证明,这些梗是有些深入人心了——深入到LOL国服运营团队也开始下场,玩起了这个梗。
在末日人机模式中,大多数人机都是规规矩矩的英雄大名,拉克丝则后面带着着“阴暗面”,点开她的人物属性,上面也赫然写着一句“她没有黑暗沉重的秘密……都是轻松明亮的!嘻嘻~”
不是,这嘻嘻的动静真对吗
当然,鉴于这几年和拉克丝相关的调侃实在过多,所以总有一些单纯的小玩家路过,然后看着这些铺天盖地的梗懵逼上一会儿不知所措,然后疑惑地发问“她怎么成了这样?”
是啊,她怎么成了这样?
这十几年来,由于对游戏过多次的剧情推翻与重做,联盟的宇宙与人设剧情呈现出了一种鲜明的不稳定性——简单来说就是有时超神、有时超鬼。
拉克丝的塑造,本应是西式剧情中那种经典恋爱脑惹祸精的“笨蛋美人”形象,结果用力过猛,成了某种意义上的灭国魔女;而相比于你光的“灭国魔女”,另一位本应充当真正“灭国魔女”的角色——诡术妖姬乐芙兰,在剧情里迫害成为了笨蛋美人。这位天天想鬼点子结果天天吃瘪、养出一堆怪物(新英雄),其在二创里的人设,已经堪比宝可梦动画里的火箭队。
而玩家社区对于英雄本身的了解,其实更限于玩家对其特定的刻板印象——这个刻板印象,既来源于社区之间口口相传式的梗传播,又和英雄的背景故事乃至她们本身的游戏玩法高度相关。
作为最早那一批登场的英雄,你光的技能组设计堪称原始,这十年来就几乎就没变过,最高效的伤害爆发永远是控制起手接er——这也导致其玩法,几乎和“阴人”俩字脱不开关系。在最接近玩家们的日常对局中,她总是突然从草里出现,技能狂丢噼里啪啦阴你一套;在大乱斗里,她也总喜欢对那些站成一排的单位下手。
于是,在种种原因叠加下,拉克丝就变成了现在这样。
平心而论,官方似乎想造就光辉女郎某些“犯错后负责任”的弧光。在官方的人物传记《最后的光辉》之中,也记载了她在面对普通人时的举止情感波动。但玩家们并不会过于在意这些——因为这位角色在塑造上的愚蠢已是事实,那些真心喜欢这位英雄的玩家,也更多只是寄希望于之后官方更加好的塑造。
虽说在拉克丝放走塞拉斯之后(2019年初),德玛西亚这地方已经有六年多没出现新英雄了,突出一个生死不明。
对于这种塑造上的矛盾,玩家们并不会过多思考、纠结或想着该如何去挽回,只会在日常游戏中调侃几句这种刻板印象,并努力地去“实现”它。
海克斯大乱斗玩过没?
下次玩到你光的时候,记得选上“小丑学院”,背刺还能加暴击。
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