近日,国产动作游戏《明末:渊虚之羽》的粉丝们迎来了一个令人心碎的消息。据了解,该作的核心制作人夏思源已遭到开发商灵泽科技辞退。
随着灵魂人物的黯然离场,这款曾被寄予厚望的作品,其后续DLC开发及大版本更新计划极大概率已陷入瘫痪。
最令人唏嘘的是,这种内部的动荡与外界玩家的热忱形成了鲜明的反差。
在《明末》的海外官方账号下,不明真相的海外玩家们仍在持续刷屏,表达着对这款游戏的喜爱与对后续内容的渴望:
“兄弟们,我爱死这游戏了。可惜它卖得不够好,没法快速出续作或者一堆长篇DLC。它是去年最棒的游戏,今年也依然是。”
“考虑一下增加 Xbox Play Anywhere 支持吧。”
“如果能出DLC,我将不胜感激。”
“会有 PSSR 2.0 更新吗?”
“DLC什么时候出?”
作为去年国产单机市场的黑马之一,《明末》凭借独特的美术风格和硬核战斗赢得了不少拥趸。
然而,制作人的离职往往预示着开发团队内部战略的剧变。对于一家工作室而言,在核心主创离职后继续维持高难度的内容产出几乎是不可能完成的任务。
海外玩家还在傻傻等着DLC,殊不知人都走了。你觉得《明末》的失败到底是制作人能力不足,还是管理层短视?评论区聊聊吧。
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