《我的世界》的创始人,同时也曾因为一些不太雅致的发言而陷入争议的Notch最近在X上吐槽英伟达的DLSS技术,说这东西从根本上就毫无意义:显卡本来就不够快,你还要额外占用它的性能去跑AI补帧。
据外媒分析,他这段话其实更像是在说DLSS里的“帧生成”,而不是整个DLSS。而且把显卡当成一整块资源来看也有点过于简单了——因为AI相关计算主要是由专门的Tensor核心来负责,并不会直接挤占传统渲染性能。
评论区基本也把这些点解释清楚了。有人认为,显卡发展或许应该更专注提升传统光栅性能,而不是增加AI功能。但现实情况是,随着光线追踪和游戏技术越来越吃性能,行业已经逐渐从“硬堆性能”转向借助AI来提升画面和帧率。
总的来说,Notch是在质疑DLSS的逻辑,但业内主流方向已经是:用AI辅助渲染,而不是单纯依赖算力提升。
PS:不过要是把DLSS5在《我的世界》上应用的梗图拿来想想的话,或许Notch在某个角度上也没说错。
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