3 月 27 日消息,在今日举行的 Pearl Abyss 年度股东大会上,备受关注的开放世界动作冒险新作 《多可比》(DokeV) 成为了质询的焦点。
根据韩国媒体 INVEN 报道,这家因《黑色沙漠》名声大噪的厂商终于正面回应了这款“活在预告片里”的神作究竟进度几何。
虽然《多可比》早在 2019 年就与《红色沙漠》一同亮相,但两者的命运却截然不同。
官方坦言,由于《红色沙漠》采用了全新的 BlackSpace 引擎,其开发难度和耗时远超预期。为了确保《红色沙漠》能如期在 2026 年 3 月震撼登场,公司不得不抽调了大量原本属于《多可比》的 核心编程人员。
这种“拆东墙补西墙”的做法导致《多可比》的开发在过去一段时间内基本处于滞后状态。不过随着《红色沙漠》主要开发工作的收尾,这支精锐团队正陆续回归《多可比》项目组。
对于玩家最关心的发售日,Pearl Abyss 给出了一个相当谨慎的预期:
官方计划在《红色沙漠》发布后,还需要2到3年的时间来完成《多可比》的制作与打磨。这意味着玩家可能要到 2028 年甚至 2029 年才能真正玩到这款游戏。
唯一能宽慰粉丝的是,官方承诺将在2026年年内公开具体的开发进度和最新的游戏画面,向市场证明这款游戏“还活着”。
从最初的“收集型MMO”转变为如今的“收集型开放世界动作冒险”,《多可比》依然寄托着Pearl Abyss在全球范围内挑战“宝可梦”式玩法的野心。除此以外,另一款动力装甲题材的 MMO 射击游戏 《PLAN 8》 也在同步研发中。
在这个3A大作层出不穷的时代,Pearl Abyss这种“集中力量办大事”的策略虽然保住了《红色沙漠》,却让《多可比》的粉丝们陷入了更漫长的等待。你觉得《多可比》还有机会成为那个宝可梦杀手吗?评论区聊聊吧。
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