《无主之地4》首个DLC上线 制作人接受专访回应性能争议并呼吁玩家回归

《无主之地4》首个剧情DLC发售,开发团队回应优化争议,期望唤回流失玩家。

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《无主之地4》首个DLC上线 制作人接受专访回应性能争议并呼吁玩家回归

游民星空 七夜琥珀 2026-03-27 10:56
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据外媒IGN报道。在经历了长达六个月因PC性能问题引发的口碑动荡(Steam评价降至“褒贬不一”,同时在线跌至四位数,现在线有所回暖)后,Gearbox于今日正式推出了《无主之地4》的首个剧情DLC《狂野艾丽与诅咒秘藏》。官方期望以此为契机,唤回流失的玩家群体。

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在DLC发售前夕,首席游戏设计师Josh Jeffcoat与执行制作人Eli Luna接受了IGN的深度专访。

关于游戏优化与性能争议,Luna坦言,在构建该系列史无前例的无缝大世界及支撑四人合作演算时,团队面临了巨大的技术挑战。他表示,团队一直在积极听取社区反馈并持续优化,经过200天的努力,目前推荐配置(Rec Spec)下的游戏帧率已提升了约20%。

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关于DLC内容与新角色,Jeffcoat透露。不同于以往,本次DLC大胆尝试了“恐怖(Horror)”风格,玩家甚至能探索全新的水下区域。

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新秘藏猎人“侠盗老钱”由曾设计《前传》小吵闹的Tommy Westerman操刀,主打高风险高回报的随机卡牌技能。为方便老玩家回归,游戏在主菜单新增了直通机制,允许玩家创建新角色(包括侠盗老钱)直接跳过前期教程,以13级(自带12个技能点)的状态直接进入DLC的“低语冰川”地图。

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在采访最后,Jeffcoat呼吁因各种原因退坑的玩家:“回来享受这场全新的冒险吧!”Luna则鼓励社区继续提出反馈,以帮助塑造《无主之地》的未来。

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大家对此怎么看?这种“亡羊补牢”般的诚意,你觉得够不够呢?

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责任编辑:七夜琥珀

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