据外媒报道,《上古卷轴4:湮灭》一直被许多玩家认为是系列最佳作品之一,尤其是其更为深入的魔法系统,这是《上古卷轴5:天际》所缺少的。随着去年复刻版的推出,更多玩家重新认识到了这一点,同时也再次体验到了系列标志性的“Bethesda式粗糙感”(俗称“jank”)。
从NPC的奇怪动作到误收录的配音,这些原版中就存在的问题在复刻版中被刻意保留。开发团队表示,这是为了尽可能还原原作体验,而Todd Howard也认为,这些“瑕疵”本身就是游戏魅力的一部分。
尽管没有人真正希望游戏里充满Bug或失误,但这些问题在社区中逐渐被接受,甚至成为玩家喜爱的元素之一。多年来,它们已经成为《湮灭》独特气质的一部分,因此开发者也选择在复刻版中予以保留,以致敬原作。
Todd Howard在接受媒体采访时表示,这其中存在很多“模糊的判断”,例如某些机制修复起来非常复杂,而玩家反而乐于利用这些特性。“有些东西就让它存在吧,”他说,“比如那些配音失误,我其实很喜欢,这些都是游戏个性的一部分。”
其中最经典的例子之一,是角色Tandilwe的一段配音:在说完台词后,配音演员误将“等等,我再来一遍”这句话也录了进去,并最终被保留在游戏中。此外,守卫的随机对话和NPC的古怪行为也逐渐演变成网络梗。
总体来看,这类Bug能成为游戏魅力的一部分其实相当罕见,而Bethesda正是少数能够将这种“缺陷”转化为特色的开发商之一。
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