那我建议改成弹夹内的子弹除了手枪局的初始手枪,剩下的全都要自己压子弹,准备时间不变。护甲仅保护躯干部分四肢受到的伤害不变,头部仅保护头顶后脑勺,USP敲到脸依旧一枪死。被打到四肢还有概率骨折重伤原地倒地爬行禁用主武器,腿部骨折移速大幅度降低爬行都会掉血还会饿饿饿的叫。对了,再加上精神值体力值饥饿值,精神不行画面变暗视野受限远景模糊,还会随机耷拉眼皮走路不直;体力不行只能走静步不能跑步蹲走、抬枪减速且限时;饥饿值不足就肚子随机肚肚打雷漏声音,开枪巨抖体力减半,丢雷距离减一半。然后商店里面在加上卖披萨
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