从接触CS开始,让很多网友都如笔者一样,认识硬件对游戏的重要性,为了获得100FPS,很多玩家要升级CPU和显卡,图拉丁、速龙CPU,CS“神卡”GF2 MX400、GF4 MX440和ATI 9550等。为了更好地瞄准敌人,要换一个好的鼠标;为了玩爽CS,当时的液晶显示器真不能买,延迟太高……
本年8月24号,我们迎来了《反恐精英:全球攻势》这款CS系列的新作品,在此之前,valve公司曾经推出了惨被粉丝抵制的《反恐精英:起源》以及一直寂寂无闻的《CS:Online》。但csgo的势头明显比前辈好:steam预订排行榜中排名第一,力压战争大作《武装冲突2:联合行动》和冠希献声之作《热血无赖》。
CS:GO官方推荐配置
CPU:Intel 酷睿2 双核E6600/AMD 羿龙 X3 8750
系统:Windows 7/Vista/XP
内存:1GB XP/2GB Vista
硬盘:7.6GB
显卡:256MB显存支持DirectX9.0C,且支持Pixel Shader3.0
显卡方面看不出CS:GO有太高的需求,因为至少256M的显存,2007~2008的8600GT、9500GT之流,现在GT610这类最低端独显问题也不大;内存方面,1GB也是4年前已轻松达到了;而CPU方面,Intel的E6600和X3 8750同样是2007~2008年的主流产品。官方的意思就是,4年之内的主流独显平台,流畅问题不大,不过笔者还是要进一步探究《CS:GO》的画质设定,更好画质总是我们的追求。
操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 |
测试分辨率 | 1920×1080、1680*1050、1400*900、1024*768 |
游戏画质 | 全高画质特效 |
CPU | Intel Core i7 3770K Intel Core i5 3450 Intel Core i3 2120 Intel Pentium G620 AMD FX8150K AMD FX6100 AMD FX4100 AMD Althon X4 641 |
主板 | 华硕 P8Z77-V DELUXE 技嘉 A55-DS3P |
内存 | DDR3 1600 2Gx2 DDR3 1600 2G |
显卡 | AMD HD7950 AMD HD7850 AMD HD7770 AMD HD6750 AMD HD6670 NVIDIA GTX670 NVIDIA GTX560Ti NVIDIA GTX550Ti NVIDIA GTS450 NVIDIA GT640 |
DirectX版本 | DirectX9.0c |
《CS:GO》的画质设定比从前复杂的更多,“全局阴影”、“贴图细节”等都是从前没有的;而”多核渲染”就是必须打开,因为目前多核心处理器已经全面普及。如果你发觉帧率不满意,建议“多重采用抗锯齿模式”降低或者干脆关闭。
从前我们喜欢用640:480来玩《CS》,但是显卡和显示器的进步是无法阻止的,所以我们测试出4:3的分辨率对比16:10和16:9会缩水视野,在游戏中处于比较大的劣势。而16:9与16:10的对比中,我们可以看到16:9视野更多,证明这款游戏是基于16:9原生设计的。
不同分辨率下,《CS:GO》会有不同的性能表现,不过我们依然不建议玩家降低分辨率获得更流畅游戏,因为我们完全可以通过关闭抗锯齿选项和关闭快速近似抗锯齿。毕竟如果视野不足,经常要转头的话,平衡性稍差的玩家很容易就会感到头晕。
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