现在网上有一大群的人绞尽脑汁的咒骂即将出炉的《生化危机6》,不管有没有合适的理由,他们就是觉得《生化危机6》简直不可救药。其实,《生化危机6》有足够的实力来证明自己。

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首先一条,喷子们觉得《生化危机》变得没有以前那么吓人了,这失去了生化最基础的特征。只能说是这些人对游戏概念把握的非常不准,《生化危机》系列从来就不是一款真正意义上的恐怖游戏,换句话说,恐怖的感觉来自于游戏厂商的出色设计,使得玩家时时刻刻不得不绷紧了神经。

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仔细想想生化1里那些浑身打满了马赛克的敌人,它们真的很吓人么?

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另一方面,日益成熟的电影拍摄和3d技术大大提高了人们对恐怖免疫(想一想《猛鬼街》中的Freddy和《黑色星期五》中的Jason吧),《电锯惊魂》,《人皮客栈》,《针孔旅社》等等,每一作都比《生化危机》有过之无不及。

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Freddy

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Jason

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