备受瞩目的法国RPG大作 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 似乎遭遇了其成名以来的首次重挫。
尽管该作此前在西方市场几乎横扫了包括TGA、金摇杆以及GDC在内的所有顶级荣誉,甚至超越了《艾尔登法环》,成为史上获奖次数最多的游戏,但它却未能征服日本玩家。
在近日公布的日本权威游戏媒体Fami 通年度大奖名单中,Sandfall Interactive开发的这款作品表现令人意外:
尽管获得了“年度最佳RPG”和“最佳新人奖”两项提名,但最终分别败给了 《宝可梦传说:Z-A》 和 《百日战纪:最终防卫学园》。
在Fami通评选的年度20强榜单中,《33号远征队》仅位列第14名,不仅远远达不到冠军 《寂静岭f》的水平,甚至排在《马力欧卡丁车世界》和《卡比驭天飞行者》之后。
全球游戏市场的审美差异再次通过《33号远征队》被放大。西方媒体赞誉其为次世代 RPG 的新巅峰,而日本评委则显然更青睐具有本土文化底蕴或独特叙事风格的作品。
你觉得这是因为日本奖项本身存在强烈的本土保护色彩? 还是说日本的玩家们的确和全球市场口味不和?评论区聊聊你的看法吧。
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