特色16. 怪物设计的很棒

有些人对《生化危机》的惊悚来自子弹的匮乏,但也有不少人对怪物印象更深,《生化危机6》的敌人设计会令许多玩家感动惊喜。

游戏中敌人的种类很丰富,而且不只是形态上的不同,他们的攻击模式和应对方法也截然不同,有些敌人需要瞄准弱点射击,有些手持致命冷兵器的敌人用反击来干掉最有效。

现在看来克里斯关卡的敌人变化做多,许多都有不同的攻略方法,特别是新BOSS的攻击方式更是变化多端,可以说是将解谜与战斗融合的新思路吧。

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特色17. 佣兵模式回归

自4代开始备受玩家们好评的佣兵模式在《生化危机6》里回归,初期就有多名角色和不同的地图可选,游戏的基本规则依然是计时积分赛,杀死敌人可以获得加时,打碎巨大的沙漏也有同样的效果。

游戏演示:

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总结:

整体来看,《生化危机6》的效果比6月E3试玩时有所改善,由于3名主人公各自游戏内容风格的差异,整个游戏看起来更像是由3款不同游戏组成的,其中的2个令人期待,另外1个的表现也比之前更好了。

2012年下半年有不少大作值得期待,《生化危机6》毫无疑问有资格入选我们的推荐名单。

《生化危机6》将在10月2日登陆X360和PS3,PC版暂定年底发售。

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