在近日的GDC游戏开发者大会上,曾参与《辐射4》测试的Colin McInerney分享了一段别开生面的经历,并抛出了一个大胆观点:人类测试员对游戏的极限探索,是AI永远无法替代的。
McInerney回忆,为了测试Xbox One版的极限,他通过控制台给自己刷了数十亿经验值,一口气升到247级,然后手持改装后的核弹发射器(能让每发核弹分裂出10枚),开始在废土上疯狂扫射。“就一个上午,我这样狂轰滥炸,找到了四个会导致游戏崩溃的漏洞。”他笑称,自己是以一种“专业地愚蠢”的方式在“折磨”游戏。
这位前Bethesda测试员(现为Pedalboard Games联合创始人)强调,正是这种开发者思维和打破常规的想象力,让人类测试员能触及AI无法企及的边界。“我倒真想看看,AI能不能像我这样工作。”
前《辐射4》QA称“AI永远无法像我这样专业且愚蠢地折磨游戏”,你怎么看?AI真的无法做到吗?欢迎讨论!
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