《马拉松》遭遇大规模差评轰炸:太难太硬核成槽点

Bungie新作《马拉松》遭遇大规模差评轰炸:太难太“硬核”成主因

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《马拉松》遭遇大规模差评轰炸:太难太硬核成槽点

游民星空 心态良好的胖子 2026-03-08 08:48
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由 Bungie 开发的射击游戏《失落星船:马拉松》近日在 Metacritic 上遭遇大规模差评轰炸。虽然游戏凭借较高难度、独特美术风格和世界观设定吸引了一部分玩家,但也引发了不少争议。

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玩家差评主要集中在以下几点:

1.游戏难度过高,对休闲玩家不友好

2.击杀时间(TTK)过快,战斗节奏过于激进

3.双人队伍经常匹配到三人小队,体验失衡

4.AI敌人强度过高,容易突然击杀玩家

5.UI的可读性较差

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目前官方在X平台发文承认这些问题,并在积极听取玩家反馈,并将于未来推出改动。

尽管真爱粉试图用满分来平衡分数,但差评轰炸已让《马拉松》的用户评分区变得不可靠。业内人士指出,即使部分问题日后得到修复,那些情绪化的0分通常也不会被删除,《马拉松》的用户口碑恐将长期承压。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

相关资讯请关注:失落星船:马拉松专区

责任编辑:心态良好的胖子

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