索尼马拉松花了4亿美元!却正在沦为"小众"产品?

转载自微信公众号:游戏日报2月27日,索尼旗下Bungie工作室研发的《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)开放了服务器压力测试,这距离他们上一次面向玩家测试已经过去了小半年。3月5日《马拉松》就要正式发售

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索尼马拉松花了4亿美元!却正在沦为"小众"产品?

寒雨未央 寒雨未央 2026-03-06 17:28
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转载自微信公众号:游戏日报2月27日,索尼旗下Bungie工作室研发的《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)开放了服务器压力测试,这距离他们上一次面向玩家测试已经过去了小半年。3月5日《马拉松》就要正式发售,对Bungie和索尼来说,在距离正式发售仅剩一周的节点上展开测试,其意义远不止表面上的“测试服务器压力”这么简单。它更像是试探玩家口风,树立起口碑为游戏正式上线打好基础。毕竟在2025年6月,《马拉松》就曾因为Alpha测试玩家反馈不及预期而宣布无限期跳票。外界对这款“搜打撤”射击新作的评价一直存在分歧,尽管在25
责任编辑:寒雨未央

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