2026年3月6日消息,Bungie开发的射击新作《马拉松》(Marathon)已于昨日正式上线,但令不少玩家困惑的是,Metacritic等评测汇总网站上目前依然是一片空白。据外媒透露,这并非系统延迟,而是出自发行商的特殊要求。
Bungie近日向各大游戏媒体提出了一项不同寻常的请求:希望媒体推迟发布最终评测,直到3月下旬的大型内容更新上线后再做定夺。 论坛ResetEra上的爆料也印证了这一消息,多位资深记者表示并未获得提前进入服务器的权限,即便像IGN这样的顶级媒体,其正式评测预计也要等到月底才能出炉。
据悉,Bungie此举是希望评测者能评价一个“完整”的作品。 在3月下半月,游戏将加入揭示主线剧情的终局区域地图,以及针对电竞设计的排位模式。 这种推迟开分的行为在社区引发了争议,部分玩家认为付费产品理应在发售时就接受审阅,而支持者则认为服务型游戏本就该看长线表现。
在市场表现方面,《马拉松》的首发成绩略显微妙。 3月5日发售当天,Steam最高在线人数为8.8万人,低于此前行业预测。 相比于压力测试时14.3万人的峰值,正式版的热度似乎有所回落,分析认为这与39.99美元的定价以及玩家的观望情绪有关。
不过,已经入手的玩家给出了相当积极的反馈,目前《马拉松》在Steam上的评价为“特别好评”。 玩家们盛赞其继承自《命运2》的丝滑射击手感,主要的负面评价则集中在过于冗余的UI界面上。
你是觉得Bungie是在保护玩家体验,还是觉得这种“延迟评分”就是在耍流氓?评论区聊聊你对延期开分的看法!
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