《生化危机9:安魂曲》显卡性能测试:路径光追技术的橱窗

《生化危机:安魂曲》的发售可谓是一鸣惊人,仅仅用了不到一周的时间就实现了全球销量500万套的成绩,而此前的作品则往往需要数个月才能实现。本作依然基于卡普空引以为傲的RE Engine打造,但在光影表现与场景复杂度上再次刷新了系列上限。得益于最新的路径光线追踪技术与线性箱庭设计,游戏画质变得极具沉浸感,不过视觉盛宴也带来了相对苛刻的显存占用要求,甚至被不少玩家戏称为新一代“显卡杀手”。

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《生化危机9:安魂曲》显卡性能测试:路径光追技术的橱窗

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-03-05 23:27
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测试平台

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测试平台依旧沿用了我们之前使用的AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,未进行任何超频,仅解锁功耗墙,并将PBO Scalar更改为10X。内存为仍为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条。显卡部分方面,全部采用了微星RTX 50/40系列产品,涵盖了从旗舰超龙到高性价比万图师的完整产品线。作为硬件领域的领军品牌,微星显卡凭借其出色的散热设计与扎实的做工,在面对《生化9》这种对性能要求极高的游戏时表现得极为稳健,不仅能维持极高的核心频率,更在静音与温控之间取得了完美的平衡。

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测试所用显卡均由微星提供

需要注意的是,由于测试时英伟达驱动存在部分问题,我们引入了576.88老款驱动进行了对比测试,详细信息可从参考驱动性能章节。

测试方法

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测试路线图

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测试路线出发点

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测试路线终点

测试方法与此前的抢先版测试基本相同。由于《生化危机:安魂曲》并未内置基准测试工具,因此测试在游戏中进行,地点为“浣熊市”,章节为“前往孤儿院”。需要注意的是,由于《生化危机:安魂曲》采用了系列经典的线性箱庭设计,因此在不同场景下的性能表现有较大差距。例如在游戏序章“前往鹪木旅馆”的霓虹灯遍布的街景中,图形压力最大,帧数几乎只有室内简单场景的一半。因此我们选择的测试场景介于二者之间,既会经过相对复杂的室外场景,也会经过简单的室内场景,同时还有对显卡压力较大的“焚烧车辆”画面,一定程度上具有代表性。

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画质方面,分为两部分。对拥有12GB以上显存的显卡,我们将图形与光影质量调整至最高,开启路径光追与毛发质量。而对于8GB显存的显卡,由于其显存容量无法承受如此高的画质,所以我们将图形与光影质量调整至低,以尽可能确保在测试过程中不发生“爆显存”的现象。此外,上述两部分测试都开启DLSS至性能模式。

相关资讯请关注:生化危机9:安魂曲专区

责任编辑:潇湘kisk


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