1080P游戏实测
在1080P分辨率、DLSS质量模式的情况下,显存容量的鸿沟依然存在。RTX 5060虽然在这一分辨率下的平均帧终于回归了“正常”水平,原生平均帧达到124.2 FPS,符合我们对RTX 5060光栅性能的基本认知,不过,平均帧的回归并不意味着体验的完美,受限于8GB显存的容量短板,其1% Low帧表现依然很不理想。在实际游玩中,玩家会发现虽然整体画面流畅,但在转角掉帧或爆炸瞬间会出现明显的卡顿。RTX 5060想要流畅运行本作,需要将图形质量与光影质量均降低至“中”档位,此时显存占用约为7GB出头。不过我们并不推荐在1080P下使用RTX 5060,至少也需要16GB版本的RTX 5060 Ti,由于存储价格飞涨的缘故,实际上16GB版本的RTX 5060 Ti与RTX 5070价格基本相差无几,所以还不如选择RTX 5070。当然,如果对画面没有太高要求,降低画质显然最划算。
开启路径光追与DLSS平衡模式后,除了RTX 5060的其余所有显卡都可以实现60 FPS+的游戏表现,RTX 5060则受制于显存容量大小,在1080P下依然出现了画面异常,虽然游戏设置中图形质量与光影质量均为最高,但是实际游戏画面则与更高端的显卡出现明显差异。最明显的就是光影效果,几乎完全消失。

1080P分辨率显卡推荐:华硕ATS-RTX5070-O12G巨齿鲨
结语
综合来看,《生化危机:安魂曲》虽然延续了RE引擎一贯的高水准画质与神级优化,但其对显存容量的极度渴求,显然成为了游戏玩家必须直面的硬门槛。通过本次对华硕RTX 50系列显卡的实测不难发现,在最高画质设定下,即便是开启了DLSS质量模式,8GB显存的RTX 5060在各分辨率下的表现都显得捉肘见襟,甚至在1080P下也无法逃脱Low帧掉帧带来的卡顿感。不过这并不能完全怪游戏,老黄应该要承担大部分责任,存储价格飞涨也是制约大显存的RTX 50 SUPER系列显卡推出的关键因素。
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