初代《黑道圣徒》的设计总监 Chris Stockman 近日表示,他担心这一系列已经走到尽头,并称自己提出的前传构想并未得到 IP 持有方 Embracer Group 的回应。早在去年 11 月,Stockman 曾在《黑道圣徒》Reddit 社区透露,自己正准备为系列新作提交一份企划案,并表示“梦想离现实更近了一步”。
不过,Stockman 最近在 Discord 上回应玩家时直言,他认为该系列“很不幸地已经死了”,并称 Embracer 似乎“完全没有能力对这个 IP 做任何事情”,自己“尝试提供一条前进道路,但对方直接失联”。
初代《黑道圣徒》于 2006 年作为 Xbox 360 独占作品发售,当年被视为《侠盗猎车手》系列的有力替代者。其后的续作风格逐渐转向更夸张、喜剧化的发展方向,直到 Volition 在 2022 年对系列进行重启。然而,该重启作品口碑两极,在 Metacritic 上的综合评分约为 61–65。
在此前的一次采访中,Stockman 批评 2022 年的重启是“糟糕的主意”,并分享了他心中的前传方案:将时间背景设定在 70 年代,讲述初代帮派的起源故事。他设想玩家将扮演年轻角色,在充满时代特色的环境中展开冒险,例如夸张的爆炸头、喇叭裤以及浓厚的复古音乐氛围。
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