《控制:共振》是经典超自然新怪谈题材《控制》的最新续作,由Remedy负责制作和发行,预计2026年内推出,登陆PC/PS5/XSX平台。
近日,游戏官方发布了一期视频,简要介绍了《控制:共振》以及《控制》世界观的灵感来源,内容涵盖电视剧、小说甚至是动漫。
视频欣赏:
据视频介绍,诸如《X档案》《危机边缘》以及《阴阳魔界》这样的周播剧,都对《控制》系列产生了深远影响。在“太古屋”中,处处都能看到对这些作品的致敬,将怪异元素巧妙地埋藏在看似日常的细节之中。
当然,谈到《控制》的灵感来源,就绕不开大卫·林奇的神秘主义杰作《双峰》。游戏那种将荒诞隐藏于平凡之下的诡谲气质,很大程度上源自对戴尔·库珀探员那段离奇旅程的迷恋。
如果你更偏爱文学作品,游戏从“新怪奇文学”这一流派中汲取了重要养分——该流派着力描绘无法解释之物与日常现实之间令人不安的交融。《遗落的南境》三部曲影响了联邦控制局所研究的那些神秘现象;
《树叶之屋》则为太古屋赋予了无穷无尽、违背常理的空间结构。
而1972年的苏联小说《路边野餐》,其对大规模现实扭曲的描写,也深刻塑造了《控制》中“异变世界事件”的概念,以及收容失控所带来的严酷后果。
至于《控制:共振》本身,它同样拥有更加明确、独特的灵感来源。官方表示,随着发售日临近,他们会进一步展开介绍。眼下可以透露的是,传奇动画《新世纪福音战士》也在塑造《控制》宇宙下一篇章的过程中发挥了重要作用。
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