熬了10年!这款新游从无名demo走到正式亮相 背后全是试错

近日,游戏工作室Mass Creation公开了新作《Swords & Slippers》的十年开发历程。官方表示,这款游戏不是一夜做成的。团队用了整整十年时间,不断尝试、不断失败、不断调整方向,才慢慢走到现在。

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熬了10年!这款新游从无名demo走到正式亮相 背后全是试错

游民星空 超级无敌真新人 2026-02-10 17:02
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近日,游戏工作室Mass Creation公开了新作《Swords & Slippers》的十年开发历程。官方表示,这款游戏不是一夜做成的。团队用了整整十年时间,不断尝试、不断失败、不断调整方向,才慢慢走到现在。

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最早在2013年,他们想做一款暗黑童话动作游戏《格林猎杀》,设定颠覆三观:童话里的英雄其实是体制执行者,狼和女巫才是反抗者。但因为能力不足,项目直接被取消。

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接下来几年,他们靠做其他游戏疯狂积累经验:《Shing!》打磨战斗中间还做过《寓言战争》,但因为玩家没代入感,再次放弃

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谁也没想到,他们还做了《仓鼠游乐场》和《约会 Z》这种看起来完全不搭边的游戏。正是这些 “奇怪的经验”,让他们学会了做乐趣、写人物关系、做剧情羁绊。

2024 年,他们把所有东西融合在一起,终于诞生了《Swords & Slippers》:华丽爽快的动作战斗带成长的类肉鸽玩法和女主培养感情反抗邪恶继母的暗黑童话剧情。

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团队还说,这十年里有失败、有学习、有转型,还有很多有趣的小故事。他们会在官方账号继续分享开发细节。一款游戏要花十年才成型,真的很不容易。你愿意等这样用心做的游戏吗?

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责任编辑:超级无敌真新人

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