存储占用
硬盘占用方面,通过浏览《仁王3》本地游戏文件夹可以发现,其容量需求不小,实际占用为113GB,体量与众多3A大作相当,想要安装的玩家需要准备腾腾硬盘空间。

4K分辨率(DLSS 65%)RTX 5090 D硬件占用率
《仁王3》令人忧心的不仅是显存占用,过高的CPU占用率也是动作游戏中少有的。在4K分辨率DLSS质量模式下,我们使用的这颗9800X3D竟然能被《仁王3》吃掉80%的平均占用率,不禁让人怀疑,《仁王3》到底是游戏还是硬件双烤基准工具?显存方面,4K分辨率DLSS质量模式占用约为11GB。

2K分辨率(DLSS 65%)RTX 5060 Ti 16GB硬件占用率
在2K分辨率DLSS质量模式下,CPU占用率稍有缓解,降低至70%左右,显存占用约为10GB。

1080P分辨率(DLSS 65%)RTX 5060硬件占用率
在1080P分辨率DLSS质量模式下,CPU占用率却没有任何变化,仍然在70%左右,显存占用约为7GB。要知道,1080P分辨率DLSS质量模式实际渲染分辨率只有720P,这一般是大多数掌机玩家的性能区间,竟然还要吃掉最强游戏处理器9800X3D接近70%的性能,让人怀疑《仁王3》开放世界地图的优化是不是根本就没做。
结语
总的来说《仁王3》作为忍组在开放世界领域的野心之作,其扎实的动作系统与丰富的关卡设计无愧于媒体的高分评价。然而首发阶段糟糕的底层优化与异常的硬件占用,无疑给这份答卷蒙上了一层阴影。从我们的测试结果来看,DLSS与帧生成技术虽然在一定程度上缓解了性能焦虑,甚至成为了中低端显卡的救命稻草,但它终究无法替代游戏本身应有的打磨。对于一款强调瞬间反应的硬核动作游戏而言,稳定的帧数曲线远比单纯的高平均帧更为重要,厂商不应将超分辨率技术当成偷懒的借口,而应尽快通过补丁修复CPU调度异常等核心问题。
对于准备在这个阶段入坑的玩家,我们建议优先选择Windows11系统游玩以获得更稳定的调度表现,并根据显卡规格合理设置渲染比例。RTX 50系列显卡凭借强大的架构优势与DLSS 4技术,在应对本作的极端负载时显得更加游刃有余,尤其是影驰星曜等高性能非公版显卡,能够在4K分辨率下提供丝滑的游戏体验。如果你正在使用RTX 40系列显卡,建议在官方修复掉帧BUG前谨慎开启帧生成功能。希望Team NINJA能尽快拿出诚意解决优化难题,让这款诚意满满的作品不再因为硬件门槛而明珠蒙尘,真正成为动作游戏爱好者眼中的年度神作。
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