《明日方舟:终末地》显卡需求测试:RTX 50/40系均可无压畅玩

为了帮助玩家了解实现高画质和丝滑帧率所需的图形配置,下面我们将进入实机测试,看看当下主流的NVIDIA GeForce RTX 50/RTX 40系列GPU在游戏中有着怎样的表现,以及畅玩游戏究竟需要何种级别的GPU硬件支持吧

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《明日方舟:终末地》显卡需求测试:RTX 50/40系均可无压畅玩

游民星空 柠萌皝 2026-01-30 19:10
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游戏画面质量对比与分析

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《明日方舟:终末地》拥有极低、低、中、高、极高五个级别的预设画质,并且许多画面设定的等级都与预设画质的分级相同。

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预设极高画质(RTX 5060/4K/TAAU/帧生成关闭/78 FPS)

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预设高画质(RTX 5060/4K/TAAU/帧生成关闭/86 FPS)

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预设中画质(RTX 5060/4K/TAAU/帧生成关闭/90 FPS)

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预设低画质(RTX 5060/4K/TAAU/帧生成关闭/100 FPS)

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预设极低画质(RTX 5060/4K/TAAU/帧生成关闭/118 FPS)

在《明日方舟:终末地》游戏中,预设的极高和高画质之间拥有较为明显的差别,其中预设极高画质下游戏的视觉层次感比较丰富,例如远端的广告牌会更加清晰,建筑细节也会更加丰富。而当画质降到预设高画质之后,游戏中的整体特效有一定幅度的降低,不过随之而来的是游戏帧数也有小幅提升,从预设极高的78 FPS提升到了86FPS,提升幅度约为10%。

当画质从预设高来到预设中时,游戏的画面效果进一步降低,不过本轮的游戏帧数变化很小,仅提升了4.7%。

当画质设定下降到预设极低画质之后,游戏场景的质感明显降低,细节表现大幅减少,例如草地植被等明显减少,同时纹理与阴影效果等也进一步下降,整体贴图感明显。切换画面设置后,游戏帧数有相对较大的提升,由预设低画质的100 PFS变为了预设极低画质的118 FPS。

另外需要提及的是,在当前版本的《明日方舟:终末地》游戏中,更改预设画质时,纹理质量选项的等级不会随之更改,需要玩家需要根据自己的需求手动进行调节。

相关资讯请关注:明日方舟:终末地专区

责任编辑:柠萌皝

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