近日,韩媒FOMOS采访了拳头游戏亚太负责人朴元英,他本人特别肯定了Faker的重要性。
“LCK是一个始于韩国、以韩国为中心成长的联赛。虽然10支队伍全部都是韩国队伍,但挑战联赛的海外选手自不必说,更重要的是Faker通过英雄联盟电竞赛事,让LCK在超越联赛本身的全球舞台上拥有了无人能及的地位,从而扩大了联赛的全球影响力。”
而对于进一步扩大联赛规模,朴元英负责人也提出了LCK的扩张方向:“现在是时候认真审视LCK的全球扩张了,特别是考虑到LCK的播出时段,向亚太地区扩张是合适的。”
值得一提的是,目前LCK每分钟63万的观众中,海外观众比例已超过60%。
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