DLSS多帧生成对比
目前版本的《明日方舟:终末地》游戏中,帧生成类型只支持DLSS Frame Generation,即DLSS 4多帧生成。
与其他支持DLSS多帧生成的游戏类似,《明日方舟:终末地》游戏DLSS帧生成模式设定中也拥有2x、3x、4x与自动四个档位可选。

DLSS质量,帧生成关闭(RTX 5060/4K/预设极高画质/78 FPS)

DLSS质量,多帧生成4x开启(RTX 5060/4K/预设极高画质/161 FPS)

DLSS质量,多帧生成4x开启,帧生成模型设置为推荐(RTX 5060/4K/预设极高画质/168 FPS)

DLSS质量,多帧生成4x开启,帧生成模型设置为推荐,超分辨率模型设置为预设K(RTX 5060/4K/预设极高画质/171 FPS)
可以看到在预设极高画质,DLSS质量,3840*2160分辨率设定下,不开启DLSS 帧生成时,测试场景下的实际游戏帧数为78 FPS。当开启DLSS 多帧生成4x后,游戏帧数直接暴涨至161 FPS,性能提升幅度高达206%。
而在此基础上开启最新的帧生成模型后,实际游戏帧数进一步来到了168 FPS。最后再同时开启推荐的帧生成模型与超分辨率模型预设K,帧数进一步来到了171 FPS,对比仅开启DLSS 质量设定拥有219%的性能提升,可以给予玩家丝般畅滑的游戏体验。
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