在大家熟悉的宠物游戏框架外,《伊莫》那能变成宠物的设定着实让人眼前一亮。
至于这种体验究竟有何不同,这就不得不提到《伊莫》此次二测的重点更新内容之一,“抢蛋大作战”了。
简单点说,这个玩法在形式上借鉴了当下玩家们所熟知的“搜打撤”,组成队伍的玩家们需要在地图上通过搜刮与击败敌对的伊莫或者玩家,去抢夺最为珍稀的“伊莫蛋”,并带着它成功撤离。
乍听起来,《伊莫》的这套玩法似乎与其他游戏的搜打撤没有区别,但在具体流程与玩法上,《伊莫》却做出了不少改变。
从整个的体验流程来看,“抢蛋大作战”并没有像其他搜打撤游戏那样,直接把所有玩家都丢在一张大地图上混战,而是将地图分成了PVE与PVP两个区域。
PVE区域顾名思义,除了玩家自己的队伍之外,其他玩家既不会出现,也无法进入。在这里,你可以相对轻松与悠闲的攻击AI控制的伊莫,搜刮地牢中的宝箱来获得收益。
通关整个PVE区域后,便会有两个选择摆在你面前:就此收手,拿着搜到的物资美美撤离;或者赌一把,前往PVP区域,去和其他玩家抢夺最大最珍稀的超级“伊莫蛋”。
PVP区域的体验就与其他搜打撤游戏十分相似了。在汇聚了所有想要拿到珍稀奖励的玩家之外,PVP区域里由AI控制的伊莫强度也陡然提升,而它们给玩家带来的威胁可以说一点都不逊于其他玩家。
当然,这里的奖励也是最为丰厚的,如果你最终成功击败了其他玩家,并拿到了超级“伊莫蛋”,那么你不仅能得到一笔丰厚的收入奖励,那颗伊莫蛋本身也是价值不菲的奖品,因为它可以孵出这个模式专属的“黑耀”伊莫,在为玩家提供一个新的强力宠物的同时,带来极高的收藏价值。
另外,在这个模式的商店中,你可以买到包括前面提到的超级“伊莫蛋”在内的所有珍稀奖励,这也进一步保证了这一模式下的公平性,就算你不想PVP,也能拿到所有的奖励。
战斗方面,除了搜打撤玩家们熟悉的“装备”“消耗品”等设定,在“抢蛋大作战”中,玩家只能联结排在首位的伊莫,而不是像在大世界中那样去进行四个宠物随时切换。其他伊莫成为了“助战位”,可以通过施放自己的技能来辅助战斗。
总的来说,“抢蛋大作战”的考验的并不是所谓的反应或者“枪法”,而更多的是对地图的熟悉程度以及战斗策略的考量。你既可以选择当“鼠鼠”,在PVE区域搜完东西就走,没有风险,也不用担心被大佬“扫图”;也可以像正常搜打撤游戏那样起装备,在PVP区域中进行战斗。而这种多样化的选择,可以说是这个模式最大的亮点。
除了“抢蛋大作战”之外,我们也体验了“家园”系统。顾名思义,这个系统能让玩家在地图的几个特殊区域建立房车营地,并开拓一片位于特殊位面的“家园”。
房车营地的定位有些类似于MMO游戏中的“家宅”,你可以在这里通过各种家具与装饰品打点你的营地,并邀请好友一起渡过轻松悠闲的美好时光。
而家园的玩法会更偏向长线的经营与建造,你需要先开垦地皮,然后在其上建造生产、游乐等不同用途的设施。之后,你就可以接下NPC的订单,来从矿物、植物原料开始,与伊莫一起生产,或购买诸如家具、装饰物等物品装点家园。
在这个过程中,你可以管理手下的伊莫,让它们进驻生产设施来进行生产,或者进入游乐设施放松心情;而到了后期解锁了发电设施后,你就可以安排电系的伊莫进入发电机,通过电力来驱动生产设施的运作,提高生产的效率。可以说,这套玩法虽然并没有跳出同类游戏的范畴,但其还是在完成自己任务的同时,展现出了足够的品质。
作为一款主打捉宠的大世界游戏,《伊莫》算是进入了一片尚待开发的“蓝海”。而从体验到的二测版本来看,《伊莫》的玩法内容无论是从质量还是种类,都已经越来越丰富。而官方诸如“伊莫共研计划”等行动的施行,也让人看到这款游戏在后续更新上的无限潜力。
至于《伊莫》之后的走向到底是否会如我们所预料的那般发展,我们还是抱着乐观的态度,去保持持续的关注吧。
相关资讯请关注:伊莫专区







