由Ice-Pick Lodge开发的心理恐怖游戏《瘟疫3》已于1月10日正式上线,国区首发价102.4元,持续至1月24日。截至目前,本作获得了Steam特别好评的评价。
《瘟疫3》是一款心理恐怖游戏。你只有12天时间,在一个被神秘瘟疫吞噬的小镇里救人(或者决定谁去死)。你需要精准诊断、管理资源,在世界分崩离析时勉强维持理智。
在现有的741条评测中,好评率为80%。评价以俄语、英语地区为主。前者占总评数大头,共计413条评测,好评率为75%。英语总评数285条,好评率为88%。简中地区评测样本较少,仅有5条,好评率为80%。
虽然总体评价不错,但作为游戏“娘家”的俄语区玩家,却给出了极其犀利的批评。核心观点只有一个:这味儿不对,与其说是3代,不如说是2代的一个玩法简化扩展包,一位游玩了7小时的老玩家还为此还留下了长篇差评。
《瘟疫》系列向来是“受苦美学”的代表。我们玩它,是因为它能带来那种令人窒息的生存沉浸感。但如果“受苦”变成了单纯的“赶时间”和“无聊跑图”,那这种苦吃得就没意义了。把复杂的交互砍掉,换来更线性的叙事,这对新玩家可能友好,但对老玩家来说,无疑是一种“背叛”。
对于这种硬核系列的续作,你是希望它“原汁原味继续折磨”,还是“做减法讲好故事就行”?
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