在接受外媒的采访中,《暗黑血统2》Vigil Games的首席设计师Haydn Dalton表示:“我感觉新作像是《暗黑血统2.5》,而不仅仅是一个续作。我们在新作中增加了很多很多的物品奖励,NPC和游戏任务。”

我真的感觉新作的游戏体验非常丰富,对于玩家来说灵活性很大,而且要重复玩它的,也能找“到很多缘由。因为我们觉得不仅要奖励购买1代游戏的玩家们,而且还考虑到那些辛辛苦苦赚钱的玩家们,所以我们想确保他们能从中获得很多乐趣。”

艺术设计师Han Ranhawa补充说:“新作非常大,是个很有趣的游戏,因为在1代中有太多的东西我们想做但做不了,但是在新作中,玩家们将看到一个真正打磨史诗般的《暗黑血统》游戏。”

《黑血统2》预定在8月14日登陆Xbox360,PS3和PC平台,Wii U版本稍后上市。

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