1080P分辨率游戏实测
在1080P分辨率下,RTX 5070的性能表现已经进入了相对过剩的状态,绝大多数游戏的帧率都在200-500FPS徘徊。由于分辨率较低,显卡的计算压力极小,性能瓶颈往往转移到了CPU上,但即便如此,配合上DLSS 4多帧生成技术,《霍格沃茨之遗》依然冲到了598FPS的恐怖高度,这种极高的帧率对于追求360Hz/500Hz等超高刷显示器的用户非常有意义。对于普通玩家来说,这意味着你可以无脑开启最高特效,也无需担心显卡带不动游戏。
结语
综合50款游戏的实测结果可以看出,RTX 5070是一张定位非常清晰的显卡,正如老黄的DLSS 4等式“RTX 5070 = RTX 4090”一样,它并不是靠光栅性能取胜,而是通过DLSS 4多帧生成技术,把实际游戏体验拉到了一个新的区间。2K分辨率下几乎不存在性能焦虑,高刷显示器可以被充分利用。4K分辨率借助DLSS 4,大多数3A大作也已经具备稳定可玩的基础。
当然,12GB GDDR7显存在少数极端场景下仍然会成为上限,这也决定了RTX 5070并不适合追求原生4K全特效、完全不依赖AI技术的用户。但如果你能接受DLSS作为常态,且综合预算有限,那么RTX 5070上能流畅游玩4K游戏,下能无压力碾压2K分辨率的游戏体验完全是合格的。
