2025年1月,NVIDIA在CES 2025上正式公布RTX 50系列显卡,其中包括定位中高端的GeForce RTX 5070,其官方建议零售价为4599元,虽然部分非公型号已经低于该价格,但考虑到目前的存储市场供应情况,未来势必会迎来新一波涨价。
RTX 5070采用了全新的Blackwell架构,相比上一代在AI加速、光线追踪和传统渲染效率上都有明显进步。产品主要面向希望在1440p高画质稳定高帧,又想体验最新AI与光追技术的玩家。
规格方面,RTX 5070拥有6144个CUDA核心,基于Blackwell架构并配备第五代Tensor核心与第四代RT核心。显存为12GB GDDR7,位宽为192bit,显存带宽较上一代提升明显,能更好应对高分辨率下的大规模纹理与缓冲数据。整卡功耗约250W,建议系统功耗650W,依旧处在中高端显卡的易用范围。
Blackwell架构对传统渲染路径、光追算法以及RT Core的交互流程都进行了重构,使光追三角形求交与场景加速结构处理效率提升显著。同时,更新后的Tensor核心为神经渲染和AI图形技术提供更高的吞吐能力。无论是光追场景、全局光照还是AI辅助的画面生成,RTX 5070都有更强的运行效率。
对于游戏玩家而言,RTX 5070原生支持DLSS 4多帧生成技术,能在传统渲染基础上额外生成多帧,能够实现1帧生成3帧的效果,能够实现更加顺畅的游戏体验。同时,新的Reflex技术降低系统延迟,使帧率提升不会影响操作响应,整体体验更稳定。也正是由于这一技术,让老黄创造了著名的DLSS 4等式“RTX 5070=RTX 4090”。
整体来看,RTX 5070更适合日常游玩4K分辨率网游或者2K分辨率3A单机大作的玩家,因为其本身的光栅性能介于中端甜品卡与高端显卡之间。不过凭借RTX 50独占的多帧生成技术,也能给预算不多的玩家提供一个尚可接受的解决方案。
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