在游戏史上,有些游戏因为制作精良而名垂青史,而有些游戏则因为“烂出了天际”而成为永恒的传说。
近日,芬兰知名游戏媒体Pelaaja发表长文,讲述了编辑在更换Linux系统后,意外通过Valve的Proton兼容层,成功运行了那款被公认为“史上最烂游戏”的——《大货车极限竞赛》(Big Rigs: Over the Road Racing)。
这款诞生于 2003 年的奇葩作品,不仅再次刷新了现代玩家的认知,更在 Steam 重新上架后掀起了一股“审丑”热潮。
20 年的等待:终于玩到了这款“无法运行”的粪作
《大货车极限竞赛》曾因知名游戏编辑 Alex Navarro 那段经典的“无言以对”视频评测而名震天下。由于该作在芬兰极难购买,且现代 Windows 系统因 VSYNC 兼容问题会导致画面像蹦迪般狂闪,许多想挑战下限的玩家一直无缘亲手体验。
然而,编辑 Miikka Lehtonen 发现,在 Windows 11 上无法运行的它,竟然在 Linux 系统的 Proton 环境下完美运行了。这款传说中“开发进度仅达到 Pre-Alpha(初级测试版)”就被发行商强行上架的半成品,终于露出了它那臭气熏天的真面目。
如果你认为这只是一款平庸的赛车游戏,那你就大错特错了。在这款游戏中,所谓的“竞速”纯属虚构:
没有对手: 虽然起跑线上有另一辆卡车,但它永远不会动。你是在和空气比赛。
无视物理定律: 你的大货车可以像幽灵一样穿过所有建筑物和树木;它可以垂直爬上 90 度的峭壁,甚至能直接开进地图边缘以外的虚空。
倒车入魂: 游戏的前进手感像在开泰坦尼克号,但如果你按住倒车键,赛车的加速度将突破天际,瞬间达到超音速(Mach 1),且转向精准度堪比顶级超跑。
音效全无: 游戏全程没有引擎声、碰撞声,只有几首从免费素材库里随手抓来的背景音乐在循环。
致命 Bug: 五个赛道中有两个会导致游戏直接崩溃;如果你赢了一次,下一场比赛会在开始的 0.001 秒内自动判你获胜,只有重启游戏才能解决。
令人唏嘘的是,这款当年让乌克兰开发团队都感到羞愧的“测试版”,如今被一家中国香港公司(该公司还发行了《黄金矿工:经典版》)买下了版权并重新上架 Steam。即便售价26元,依然有大量玩家为了“亲自感受史诗级灾难”而买单。在资本的运作下,这款人类游戏史上最严重的失误,竟然在 20 年后靠着恶名实现了盈利。
你会为了“见识一下到底有多烂”而花钱买游戏吗?
对于像《大货车极限竞赛》这样烂得出名的游戏,你是认为值得一买,花点小钱买个“电子奇观”和朋友吐槽?还是坚决抵制:这种纯粹的工业垃圾不配占用我的硬盘和钱包?
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