尽管《光与影:33号远征队》在2025年游戏大奖(TGA)上横扫年度最佳游戏等九项大奖,但外媒TheGamer的编辑Cristian Macias发文,评选了其年度榜单,这其中却根本看不到《光与影》的身影。
该编辑在文章中指出,2025年充满了提供深刻共鸣体验的“不拘一格”的游戏,他的榜单希望与读者产生共鸣。
该编辑将《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)列为2025年年度游戏。
他赞扬道,虽然游戏始终处于紧张氛围之下,但《丝之歌》所展现的激进的个体性旅程,使其成为今年最令人惊艳的体验。
Macias强调,将体验局限于其难度是对游戏叙事的巨大不公,尤其是在女性主义视角下,Team Cherry 想要传达的情感修复信息超越了一切。
紧随其后的作品分别是:
第二名:《死亡搁浅2》(Death Stranding 2: On The Beach): Macias称其为“一种感觉”,如同互动式民谣专辑,围绕悲伤与内在关怀的主题展开。他特别提到游戏后半段一个11分钟的过场动画,让他深受感动。
第三名:《深空梦里人2》(Citizen Sleeper 2: Starward Vector): 这款游戏被赞为“我们生活中需要的游戏”,它通过温柔的散文和掷骰子的日常,提醒我们在经济绝望的螺旋中,依然能够对抗现代性的压抑并创造意义。
榜单如下:
1.《空洞骑士:丝之歌》 (Hollow Knight: Silksong)
2.《死亡搁浅 2》 (Death Stranding 2: On The Beach)
3.《深空梦里人2》 (Citizen Sleeper 2: Starward Vector)
4.《寂静岭 f》 (Silent Hill f)
5.《Arc Raiders》
6.《Sektori》
7.《布莱克庄园的降神会》 (The Seance of Blake Manor)
8.《Peak》
9.《蓝途王子》 (Blue Prince)
10.《开球!Rematch》
TGA选择了《光与影:33号远征队》,但TheGamer专业编辑却选择了《空洞骑士:丝之歌》作为年度最佳。你认为这种现象是编辑故意与主流唱反调以求制造话题度吗?
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