近日,《猎天使魔女》(Bayonetta)系列的创始人以及《生化危机2》原版总监神谷英树(Hideki Kamiya)在社交媒体 X上发表了一条尖锐的评论,引发了关于经典游戏角色回归新作的激烈讨论。
他提出了一个直接的疑问:随着时间推移,那些标志性的英雄人物是否正逐渐变成“老掉牙的唠叨鬼”?
神谷英树在其帖子中直言不讳:
“里昂、但丁、隆……他们都变成了老掉牙的唠叨鬼。这真的没问题吗?”
神谷英树的此番言论迅速在社交网络上传播开来,许多人将其解读为对卡普空和《生化危机:安魂曲》等游戏的直接批评。在新作中,主角里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)以成熟的形象再次回归。
部分玩家对神谷英树的观点表示赞同,认为游戏系列无休止地依赖相同的英雄角色,阻碍了系列的创新和向前发展。
然而,也有大量粉丝站出来维护这些经典角色。一位名为“Breacher”的用户回应道:
“角色变老是一回事。但我们希望他们能有一个幸福的结局,或者至少有一个有意义的结局来证明他们所经历的一切考验是值得的。例如,但丁早就应该没那么穷了。”
另一些粉丝则认为,年龄和角色的魅力是相互兼容的。他们在讨论中指出,但丁本身是半魔,其衰老的概念可能本身就是相对的;而里昂,尽管岁月流逝,仍然是卡普空旗下最受欢迎和辨识度最高的角色之一。
用户“たける君”总结道:“酷角色即使变老了,也依然酷。”
神谷英树本人并未进一步解释或澄清他的评论是针对特定游戏的批评,还是对游戏行业依赖既有 IP 和成熟角色的普遍不满。
然而,他的言论再次提出了一个永恒的哲学问题:游戏系列是否应该“放手”他们的传奇英雄?抑或是正是这些标志性人物,才是系列至今仍能生存和繁荣的原因?
你认为经典角色持续回归是消耗角色的魅力吗?评论区聊一聊吧。
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