下一部《赛博朋克2077》游戏依旧笼罩在神秘之中,可以肯定的是,我们离它正式亮相还有很长一段路要走。这款代号为猎户座计划的续作最初于2022年秋季官宣,于2025年5月启动前期制作,预计将在《巫师4》发售后全面投入开发。
日前,外媒gamerant发表观点,称以目前的开发节奏来看,如果够幸运,想看到《赛博朋克2》的预告片也得再等5年。
目前关于《赛博朋克2》的传闻不多,但一直有消息称续作可能会设定在“未来版芝加哥”。而为打造更“原汁原味的美式风格”,开发商在波士顿成立了新工作室。
项目还汇聚了一批优秀人才,包括《往日之影》资料片总监,以及曾任职于Remedy和BioWare的编剧安娜·麦吉尔与亚历山大·弗里德等人加盟。但CDPR也明确表示:既然前期制作刚在今年启动,那么《赛博朋克2》最早也要2030年之后才可能推出。因此,无论好坏,我们大概率在那之前都看不到任何正式预告。
目前,《巫师4》是CDPR所有项目中进展最公开、最明确的一款,因此它显然是下一款主力产品。虽然尚未公布发售时间,但从 CDPR 的一些表述来看,它最早可能在2027年推出。
若乐观估计《巫师4》能在2027年发售,那么我们在此之前几乎不可能看到《赛博朋克2》的任何消息。其一,这距离续作前期制作启动仅两年时间,而且CDPR也不太可能用《赛博朋克》的相关消息分流《巫师4》的热度。即便《巫师4》正式发售,CDPR可能仍会隔一段时间才展示《赛博朋克2》。值得注意的是,CDPR的目标是在五年内完成新巫师三部曲,这意味着2029年和2031年可能还会有更多《巫师》系列作品问世,确保该系列在可预见的未来持续占据焦点。
此外,在首部《赛博朋克》灾难首发之后,开发商显然要吸取经验教训,务必将续作打磨完美再呈现给广大玩家。CDPR决不会想让这部续作重蹈覆辙。
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