随着《侠盗猎车手6》(GTA 6)的热度持续攀升,玩家们在期待主角杰森(Jason)和露西娅(Lucia)的犯罪故事的同时,也开始关注系列中一些长期存在的问题,其中对警察“通缉系统”(Wanted system)的改进呼声最高。
许多玩家认为,Rockstar Games虽然擅长制作顶级大作,但在过去的作品中,通缉系统有时显得过于生硬和缺乏真实感。例如,警察仿佛拥有“超感应能力”,能够从任何角度精准地追捕和射击玩家。
在 Reddit 论坛上,一位玩家提出了一个简单而高效的建议,旨在让《GTA 6》中的低星级通缉变得更有意义和沉浸感:
一星通缉(1 Star): 如果警察看到玩家,他们应该走上前进行口头对质。玩家可以选择缴纳罚款,或者选择逃跑/开枪反抗。
驾车处理: 如果玩家在车内,警察可以像现实中一样进行截停。玩家可以直接支付罚款后继续旅程,避免了不必要的激烈追逐。
救护车互动: 如果玩家受伤(被枪击或发生事故),可以呼叫救护车。随后会有一个简短的动画,急救人员为玩家进行治疗,并将血量恢复至100%。
这位玩家总结道:“这些小细节将使其变得超级真实,并增加了处理事情时的‘选择权’。”这与Rockstar上一款大作《荒野大镖客:救赎2》(RDR 2)中的“荣誉值”系统十分相似,增加了行为的后果和叙事深度。
该建议引发了大量玩家的共鸣。许多人在此基础上更进一步,提出了更为明确的通缉级别升级方案,强调不同星级应有本质区别:
1星: 罚款。
2星: 逮捕,但可以支付高额贿赂逃脱。
3星: 强制逮捕。
4星: 警察会当场射击。
5星: 更多警察投入追捕。
6星: 军队介入,宣布戒严。
除了增加低星级的互动性,玩家们普遍希望Rockstar能够修复前作中警察 AI 过于强大的问题。有玩家直言:“只要能比那些拥有超感应的警察好就行,他们能在任何地方找到你,并且从行驶中的车辆里用激光般的精度击杀你。”
玩家渴望在《GTA 6》中,低星级犯罪能够像现实一样,通过“缴纳罚款”来解决,避免动不动就陷入警匪枪战。这无疑会极大提升游戏的真实性和代入感。
你更希望看到一个像《荒野大镖客 2》那样充满“选择和后果”的拟真系统,还是一个像传统《GTA》那样“见警就干”的爽快系统?在评论区告诉我们!
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