日漫风音游新作《UNBEATABLE》IGN 6分:定位不明确 故事模式冗杂

日式动画风节奏冒险游戏《UNBEATABLE》(无敌)已于12月10日正式发售,IGN评分现已出炉,获得了6分的评价。IGN认为,本作深受定位矛盾之苦——虽然街机模式表现不错,但故事模式内容过于冗长繁杂,掩盖了其节奏玩法。

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日漫风音游新作《UNBEATABLE》IGN 6分:定位不明确 故事模式冗杂

游民星空 童话梅尔菲 2025-12-11 10:15
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日式动画风节奏冒险游戏《UNBEATABLE》(无敌)已于12月10日正式发售,IGN评分现已出炉,获得了6分的评价。IGN认为,本作深受定位矛盾之苦——虽然街机模式表现不错,但故事模式内容过于冗长繁杂,掩盖了其节奏玩法。

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总评:

《UNBEATABLE》深受定位矛盾之苦,它那表现尚可但深度不足的节奏玩法,埋没在支离破碎的对话与失衡的剧情节奏把控之下。

虽然本作画风确实引人注目,但混乱的镜头运用却经常破坏这种效果,这套“朋克摇滚式反乌托邦”愿景的执行力,因缺乏严谨的剪辑打磨而大打折扣。

故事内核虽饱含诚意,最终也确实凝聚成触动人心的剧情——但抵达这份感动需要极大耐心,重复的对话与生硬的转场不断拉长着抵达之路。

对于音游爱好者来说,街机模式的刷分挑战与摇滚配乐或许能带给你乐趣——若你正为此而来,故事模式或许完全值得跳过。

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责任编辑:童话梅尔菲

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