如果没有暴雪娱乐发展史的时间线的话,我们的庆祝专题也不会完整。漫漫20年,公司自从开门之后发生了许多故事。我们邀请你和我们一起回到时间线的起点一起回溯那些往事。

暴雪20周年纪念专题中的大事记,根据发展顺序记录了20年来暴雪公司的所有重要事件,让我们一同再次回顾!

一些事件由于没有图片记录,所以我们单独列出,其他内容可以通过浏览图集,按照年份顺序依次阅读!

1994年4月:Davidson & Associates 公司拥有了 Chaos Studios。

1996年7月:Davidson & Associates 公司被CUC国际集团收购。

1998年2月:战网用户数量超过150万。

2004年1月:暴雪首届全球邀请赛(WWI)于韩国举办。

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1991年:Silicon and Synaps

Silicon and Synaps 由Allen Adham,Frank Pearce 和Mike Morhaime 共同创办,并制作了公司的第一款游戏,PRM 赛车(PRM Racing)。

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1993年:年度软件开发者

失落的维京(The Lost Viking)和摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)发售。公司荣获了由电子游戏杂志(VedioGamesMagazine)颁发的“年度最佳软件开发者”(Best Software Developer of the Year)奖项。

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1993年12月:混沌工作室Chaos Studios

公司的名字由Silicon and Synaps 更改为Chaos Studios。年内一共完成并发行了11个项目。公司移动到了4个不同的办公室里,员工数量增加到15人。

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1994年5月:暴雪娱乐Blizzard Entertainment

公司由Chaos Studios 改名为暴雪娱乐。

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